Slitterhead Có lẽ "Thô xung quanh các cạnh" nhưng sẽ mới mẻ và nguyên bản
Trò chơi hành động kinh dị mới "Slitterhead" do Keiichiro Toyama, cha đẻ của "Silent Hill", tạo ra, sẽ được phát hành vào ngày 8 tháng 11! Keiichiro Toyama thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi có thể hơi khó khăn, nhưng anh ấy kiên quyết theo đuổi sự đổi mới và độc đáo.
Slitterhead: Trò chơi kinh dị đầu tiên của Keiichiro Toyama kể từ Siren năm 2008
"Slitterhead", được sáng tạo bởi Keiichiro Toyama và studio của ông, Morrison Game Studio, kết hợp các yếu tố kinh dị và hành động, đồng thời thể hiện phong cách táo bạo và thử nghiệm. Keiichiro Toyama cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GameRant: "Kể từ Silent Hill đầu tiên, chúng tôi đã luôn cố gắng giữ cho nó luôn mới mẻ và nguyên bản, ngay cả khi điều đó có nghĩa là trò chơi có thể hơi thô. Thái độ này xuyên suốt tôi. Tất cả đều hiệu quả, cũng được phản ánh trong "Slitterhead" ”
.Kể từ khi đạo diễn bộ phim "Silent Hill" đầu tiên vào năm 1999, các tác phẩm của Keiichiro Toyama đã có tác động sâu sắc đến thể loại game tâm lý kinh dị. Tuy nhiên, "Siren: Blood Curse" năm 2008 là tác phẩm game kinh dị cuối cùng của anh, và sau đó anh chuyển sang loạt game "Gravity Fantasy". Vì vậy, việc anh trở lại lĩnh vực game kinh dị rất được mong đợi.
Chính xác thì “hơi thô” nghĩa là gì vẫn còn phải xem. Nhận định này có thể hiểu được nếu Keiichi Toyama so sánh các studio indie nhỏ của họ với “11-50 nhân viên” với các nhà phát triển game AAA với hàng trăm, thậm chí hàng nghìn nhân viên.
Tuy nhiên, xem xét những người kỳ cựu trong ngành tham gia sản xuất, chẳng hạn như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, Mega Man và nhà thiết kế nhân vật "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, nhà soạn nhạc "Silent Hill" Akira Yamaoka, và tích hợp trò chơi Ngoài lối chơi xuất sắc của Gravity Fantasy World và Siren, Slitterhead quả thực được kỳ vọng sẽ đạt được độ “mới mẻ và độc đáo” như Keiichiro Toyama đã đề cập. Người chơi sẽ phải đợi cho đến khi game ra mắt để xác định xem sự “thô bạo” là dấu hiệu của phong cách thử nghiệm hay là một thiếu sót thực sự.
"Slitterhead" sẽ đưa người chơi đến thành phố hư cấu Cửu Long
Trò chơi lấy bối cảnh tại một đô thị hư cấu ở châu Á - Cửu Long (sự kết hợp giữa Cửu Long và Hồng Kông). Nó kết hợp giữa nỗi nhớ thập niên 90 và các yếu tố siêu nhiên. Nó được lấy cảm hứng từ Keiichiro Toyama và nhóm phát triển của anh ấy khi chấp nhận truyện tranh Game Youth như " Gantz" và "Ký sinh trùng" đã được đề cập trong cuộc phỏng vấn của Watch.
Trong "Slitterhead", người chơi vào vai "Hyoki" - một linh hồn có thể sở hữu các cơ thể khác nhau để chiến đấu với những kẻ thù "Slitterhead" đáng sợ. Những kẻ thù này không phải là những thây ma hay quái vật bình thường mà khá kỳ cục và khó đoán, thường biến đổi từ hình dạng con người thành những hình dạng ác mộng đáng sợ nhưng hơi hài hước.
Để biết thêm nội dung câu chuyện và lối chơi về Slitterhead, hãy xem bài viết bên dưới của chúng tôi!
- 1 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 3 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 4 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 5 Liên thiên hà đang cháy. Sau hai tuần, chỉ trích trailer của Naughty Dog vẫn chưa nguôi ngoai Jan 05,2025
- 6 Danh sách công việc của Persona tăng lên giữa những suy đoán về Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Chiến thuật mở đăng ký trước với rất nhiều phần thưởng! Dec 28,2024
- 8 Gặp phải Quái vật hoài cổ trong Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10