Slitterhead Probably \"Rough Around The Edges\" But Will Be Fresh and Original
由《寂静岭》之父外山圭一郎打造的全新恐怖动作游戏《Slitterhead》即将于11月8日发售!外山圭一郎在近期采访中坦言,游戏可能略显粗糙,但他坚持对创新和原创性的追求。
《Slitterhead》:自2008年《Siren》以来,外山圭一郎的首款恐怖游戏
外山圭一郎及其工作室Bokeh Game Studio倾力打造的《Slitterhead》,融合了恐怖与动作元素,并展现出大胆实验性的风格。 外山圭一郎在接受GameRant采访时表示:“从第一部《寂静岭》开始,我们就一直致力于保持新鲜感和原创性,即使这意味着游戏可能会略显粗糙。这种态度贯穿于我的所有作品,也体现在《Slitterhead》中。”
自1999年执导首部《寂静岭》以来,外山圭一郎的作品对心理恐怖游戏产生了深远的影响。然而,2008年的《Siren:血之诅咒》是他最后一部恐怖游戏作品,此后他转向了《重力异想世界》系列。因此,他回归恐怖游戏领域的这部作品备受期待。
“略显粗糙”的具体含义还有待观察。如果外山圭一郎将他们只有“11-50名员工”的小型独立工作室与拥有数百甚至数千名员工的AAA级游戏开发商进行比较,那么这种说法是可以理解的。
然而,考虑到参与制作的业内资深人士,例如索尼克制作人高桥美佳,洛克人与《火焰纹章》角色设计师吉川达也,《寂静岭》作曲家山冈晃,以及游戏融合了《重力异想世界》和《Siren》的优秀玩法, 《Slitterhead》确实有望实现外山圭一郎所说的“新鲜和原创”。 玩家们只能等待游戏发售才能判断“粗糙”之处是实验性风格的表现,还是真正的不足。
《Slitterhead》将带领玩家前往虚构城市九龙
游戏设定在一个虚构的亚洲大都市——九龙(Kowloon和Hong Kong的组合),融合了90年代的怀旧气息和超自然元素,灵感源自外山圭一郎和他的开发团队在接受Game Watch采访时提到的《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画。
在《Slitterhead》中,玩家扮演“Hyoki”——一种能够附身不同躯体与可怕的“Slitterhead”敌人作战的灵体。这些敌人并非普通的僵尸或怪物,而是怪诞且难以预测的,常常从人类形态转变为令人毛骨悚然却又略带滑稽的噩梦般的形态。
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