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Slitterhead provavelmente será “áspero”, mas será novo e original

by Owen Jan 03,2025

O novo jogo de ação e terror "Slitterhead" criado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", será lançado no dia 8 de novembro! Keiichiro Toyama admitiu em entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas insiste na busca pela inovação e originalidade.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead: o primeiro jogo de terror de Keiichiro Toyama desde Siren de 2008

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

"Slitterhead", criado por Keiichiro Toyama e seu estúdio Bokeh Game Studio, combina elementos de terror e ação, e exibe um estilo ousado e experimental. Keiichiro Toyama disse em entrevista à GameRant: "Desde o primeiro Silent Hill, sempre nos esforçamos para mantê-lo atualizado e original, mesmo que isso signifique que o jogo possa ser um pouco difícil. Essa atitude passa por mim. Todos os trabalhos, também refletidos em "Slitterhead" ”

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Desde que dirigiu seu primeiro "Silent Hill" em 1999, os trabalhos de Keiichiro Toyama tiveram um impacto profundo nos jogos de terror psicológico. No entanto, “Siren: Blood Curse” de 2008 foi seu último trabalho em jogos de terror, e ele então se voltou para a série “Gravity Fantasy”. Portanto, seu retorno ao campo dos jogos de terror é muito aguardado.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Resta saber exatamente o que “ligeiramente áspero” significa. Esta afirmação é compreensível se Keiichi Toyama comparar seus pequenos estúdios independentes com “11 a 50 funcionários” aos desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários.

No entanto, considerando os veteranos da indústria envolvidos na produção, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka, e a integração do jogo, além da excelente jogabilidade de "Gravity Fantasy World" e "Siren", espera-se que "Slitterhead" alcance o "frescor e originalidade" mencionado por Keiichiro Toyama. Os jogadores terão que esperar até que o jogo seja lançado para determinar se a “aspereza” é um sinal de estilo experimental ou uma deficiência real.

"Slitterhead" levará os jogadores à cidade fictícia de Kowloon

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

O jogo se passa em uma metrópole asiática fictícia - Kowloon (uma combinação de Kowloon e Hong Kong). Ele combina a nostalgia dos anos 90 e elementos sobrenaturais. Foi inspirado por Keiichiro Toyama e sua equipe de desenvolvimento ao aceitar quadrinhos do Game Youth, como ". Gantz" e "Parasite" foram mencionados na entrevista do Watch.

Em "Slitterhead", os jogadores jogam como "Hyoki" - um espírito que pode possuir diferentes corpos para lutar contra os terríveis inimigos "Slitterhead". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas sim grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se da forma humana em formas de pesadelo assustadoras, mas um pouco cômicas.

Para mais gameplay e conteúdo da história sobre Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!

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