Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным
Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», выйдет 8 ноября! Кейитиро Тояма в недавнем интервью признал, что игра может быть немного грубоватой, но он настаивает на стремлении к инновациям и оригинальности.
Slitterhead: первая игра ужасов Кейитиро Тоямы после Siren 2008 года
«Slitterhead», созданная Кейитиро Тоямой и его студией Bokeh Game Studio, сочетает в себе элементы ужасов и боевиков и демонстрирует смелый и экспериментальный стиль. Кейитиро Тояма сказал в интервью GameRant: «Начиная с первого Silent Hill, мы всегда стремились сохранить его свежесть и оригинальность, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой. Такое отношение пронизывает меня. Все работает, это также отражено в «Slitterhead»»
.С момента постановки своего первого «Сайлент Хилла» в 1999 году работы Кейитиро Тоямы оказали глубокое влияние на психологические игры ужасов. Однако «Сирена: Кровавое проклятие» 2008 года была его последней игрой в жанре ужасов, и затем он обратился к серии «Гравитация Fantasy». Поэтому его возвращение на поле хоррор-игр очень ожидаемо.
Еще предстоит выяснить, что именно означает «слегка грубоватый». Это утверждение понятно, если Кейичи Тояма сравнит их небольшие инди-студии с «11-50 сотрудниками» с разработчиками ААА-игр с сотнями или даже тысячами сотрудников.
Однако, учитывая участие в производстве ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и «Fire Emblem» Ёсикава Тацуя, композитор «Silent Hill» Акира Ямаока, а также интеграция игры, в дополнение к превосходному игровому процессу Ожидается, что из «Gravity Fantasy World» и «Siren» «Slitterhead» действительно достигнет «свежести и оригинальности», упомянутых Кейитиро Тоямой. Игрокам придется подождать выхода игры, чтобы определить, является ли «шероховатость» признаком экспериментального стиля или реальным недостатком.
Slitterhead перенесёт игроков в вымышленный город Коулун
Действие игры разворачивается в вымышленном азиатском мегаполисе — Коулуне (комбинация Коулуна и Гонконга). Она сочетает в себе ностальгию по 90-м годам и элементы сверхъестественного. Она была вдохновлена Кейитиро Тоямой и его командой разработчиков, приняв такие комиксы Game Youth, как «». Ганц» и «Паразит» упоминались в интервью Watch.
В «Slitterhead» игроки играют за «Хёки» — духа, который может обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами «Slitterhead». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а скорее гротескные и непредсказуемые, часто трансформирующиеся из человеческого облика в жуткие, но немного комичные кошмарные формы.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжете Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025