Дом News > Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

by Owen Jan 03,2025

Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», выйдет 8 ноября! Кейитиро Тояма в недавнем интервью признал, что игра может быть немного грубоватой, но он настаивает на стремлении к инновациям и оригинальности.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead: первая игра ужасов Кейитиро Тоямы после Siren 2008 года

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

«Slitterhead», созданная Кейитиро Тоямой и его студией Bokeh Game Studio, сочетает в себе элементы ужасов и боевиков и демонстрирует смелый и экспериментальный стиль. Кейитиро Тояма сказал в интервью GameRant: «Начиная с первого Silent Hill, мы всегда стремились сохранить его свежесть и оригинальность, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой. Такое отношение пронизывает меня. Все работает, это также отражено в «Slitterhead»»

.

С момента постановки своего первого «Сайлент Хилла» в 1999 году работы Кейитиро Тоямы оказали глубокое влияние на психологические игры ужасов. Однако «Сирена: Кровавое проклятие» 2008 года была его последней игрой в жанре ужасов, и затем он обратился к серии «Гравитация Fantasy». Поэтому его возвращение на поле хоррор-игр очень ожидаемо.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Еще предстоит выяснить, что именно означает «слегка грубоватый». Это утверждение понятно, если Кейичи Тояма сравнит их небольшие инди-студии с «11-50 сотрудниками» с разработчиками ААА-игр с сотнями или даже тысячами сотрудников.

Однако, учитывая участие в производстве ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и «Fire Emblem» Ёсикава Тацуя, композитор «Silent Hill» Акира Ямаока, а также интеграция игры, в дополнение к превосходному игровому процессу Ожидается, что из «Gravity Fantasy World» и «Siren» «Slitterhead» действительно достигнет «свежести и оригинальности», упомянутых Кейитиро Тоямой. Игрокам придется подождать выхода игры, чтобы определить, является ли «шероховатость» признаком экспериментального стиля или реальным недостатком.

Slitterhead перенесёт игроков в вымышленный город Коулун

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Действие игры разворачивается в вымышленном азиатском мегаполисе — Коулуне (комбинация Коулуна и Гонконга). Она сочетает в себе ностальгию по 90-м годам и элементы сверхъестественного. Она была вдохновлена ​​Кейитиро Тоямой и его командой разработчиков, приняв такие комиксы Game Youth, как «». Ганц» и «Паразит» упоминались в интервью Watch.

В «Slitterhead» игроки играют за «Хёки» — духа, который может обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами «Slitterhead». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а скорее гротескные и непредсказуемые, часто трансформирующиеся из человеческого облика в жуткие, но немного комичные кошмарные формы.

Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжете Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!