Slitterhead Muhtemelen "Son Derece Sert" Ama Yeni ve Orijinal Olacak
"Silent Hill"in babası Keiichiro Toyama'nın yarattığı yeni korku aksiyon oyunu "Slitterhead" 8 Kasım'da çıkacak! Keiichiro Toyama yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun biraz zorlu olabileceğini itiraf etti ancak yenilik ve özgünlük arayışında ısrar ediyor.
Slitterhead: Keiichiro Toyama'nın 2008'deki Siren'dan bu yana ilk korku oyunu
Keiichiro Toyama ve stüdyosu Bokeh Game Studio tarafından yaratılan "Slitterhead", korku ve aksiyon unsurlarını birleştirerek cesur ve deneysel bir tarz sergiliyor. Keiichiro Toyama, GameRant'a verdiği bir röportajda şunları söyledi: "İlk Silent Hill'den bu yana, oyunun biraz zorlu olabileceği anlamına gelse bile, her zaman onu taze ve orijinal tutmaya çalıştık. Bu tutum beni de etkiliyor. Tüm çalışmalar da yansıtılıyor "Slitterhead" de ”
.İlk "Silent Hill"i 1999'da yönettiğinden beri Keiichiro Toyama'nın çalışmaları psikolojik korku oyunları üzerinde derin bir etki yarattı. Ancak 2008'deki "Siren: Blood Curse" onun son korku oyunu çalışmasıydı ve daha sonra "Gravity Fantasy" serisine yöneldi. Bu nedenle korku oyunu alanına dönüşü merakla bekleniyor.
"Biraz pürüzlü" ifadesinin tam olarak ne anlama geldiğini zaman gösterecek. Keiichi Toyama'nın "11-50 çalışanı" olan küçük bağımsız stüdyolarını, yüzlerce hatta binlerce çalışanı olan AAA oyun geliştiricileriyle karşılaştırırsak bu ifade anlaşılabilir.
Ancak Sonic yapımcısı Mika Takahashi, Mega Man ve "Fire Emblem" karakter tasarımcısı Yoshikawa Tatsuya, "Silent Hill" bestecisi Akira Yamaoka gibi yapımda yer alan sektör duayenleri ve mükemmel oynanışa ek olarak oyun entegrasyonu göz önüne alındığında "Gravity Fantasy World" ve "Siren" filmlerinden "Slitterhead"in gerçekten de Keiichiro Toyama'nın bahsettiği "tazelik ve özgünlüğe" ulaşması bekleniyor. Oyuncular, "pürüzlülüğün" deneysel bir tarzın mı yoksa gerçek bir eksikliğin işareti mi olduğunu belirlemek için oyun çıkana kadar beklemek zorunda kalacaklar.
"Slitterhead" oyuncuları kurgusal Kowloon şehrine götürecek
Oyun, kurgusal bir Asya metropolü olan Kowloon'da (Kowloon ve Hong Kong'un birleşimi) geçiyor. 90'ların nostaljisini ve doğaüstü unsurları birleştiriyor. " gibi Game Youth çizgi romanlarını kabul ederken Keiichiro Toyama ve geliştirme ekibinden ilham aldı. Watch röportajında Gantz" ve "Parazit"ten bahsedilmişti.
"Slitterhead"de oyuncular, korkunç "Slitterhead" düşmanlarıyla savaşmak için farklı bedenlere sahip olabilen bir ruh olan "Hyoki" olarak oynarlar. Bu düşmanlar sıradan zombiler ya da canavarlar değil, daha ziyade garip ve öngörülemez, çoğu zaman insan formundan ürkütücü ama biraz da komik kabus formlarına dönüşüyorlar.
Slitterhead hakkında daha fazla oynanış ve hikaye içeriği için aşağıdaki makalemize göz atın!
- 1 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10