Dom News > Slitterhead Prawdopodobnie „Rough Around The Edges”, ale będzie świeży i oryginalny

Slitterhead Prawdopodobnie „Rough Around The Edges”, ale będzie świeży i oryginalny

by Owen Jan 03,2025

Nowa gra akcji typu horror „Slitterhead” stworzona przez Keiichiro Toyamę, ojca „Silent Hill”, ukaże się 8 listopada! Keiichiro Toyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może być nieco trudna, jednak upiera się przy dążeniu do innowacyjności i oryginalności.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead: pierwszy horror Keiichiro Toyamy od czasu „Syreny” z 2008 roku

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

„Slitterhead”, stworzony przez Keiichiro Toyamę i jego studio Bokeh Game Studio, łączy elementy horroru i akcji oraz charakteryzuje się odważnym i eksperymentalnym stylem. Keiichiro Toyama powiedział w wywiadzie dla GameRant: „Od pierwszego Silent Hill zawsze staraliśmy się, aby gra była świeża i oryginalna, nawet jeśli oznaczało to, że gra może być nieco trudna. Takie podejście mnie przenika. Wszystkie prace, również odzwierciedlone w „Slitterhead” ”

.

Od czasu, gdy w 1999 roku wyreżyserował swój pierwszy „Silent Hill”, twórczość Keiichiro Toyamy wywarła ogromny wpływ na horrory psychologiczne. Jednakże wydana w 2008 roku gra „Siren: Blood Curse” była jego ostatnią grą typu horror, po czym zwrócił się ku serii „Gravity Fantasy”. Dlatego jego powrót na pole horrorów jest bardzo oczekiwany.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Co dokładnie oznacza „nieco szorstki”, dopiero się okaże. To stwierdzenie jest zrozumiałe, jeśli Keiichi Toyama porówna swoje małe niezależne studia zatrudniające „11–50 pracowników” do twórców gier AAA zatrudniających setki, a nawet tysiące pracowników.

Jednakże biorąc pod uwagę weteranów branży zaangażowanych w produkcję, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i projektant postaci „Fire Emblem” Yoshikawa Tatsuya, kompozytor „Silent Hill” Akira Yamaoka, a także integrację gier Oprócz doskonałej rozgrywki „Gravity Fantasy World” i „Siren” rzeczywiście oczekuje się, że „Slitterhead” osiągnie „świeżość i oryginalność”, o której wspomniał Keiichiro Toyama. Gracze będą musieli poczekać do premiery gry, aby ustalić, czy „chropowatość” jest oznaką eksperymentalnego stylu, czy też prawdziwą wadą.

„Slitterhead” zabierze graczy do fikcyjnego miasta Kowloon

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Gra rozgrywa się w fikcyjnej azjatyckiej metropolii - Kowloon (połączenie Kowloon i Hongkongu). Łączy w sobie nostalgię za latami 90. i elementy nadprzyrodzone. Inspiracją dla niej był Keiichiro Toyama i jego zespół programistów, akceptując komiksy Game Youth, takie jak „ Gantz” i „Parasite” zostały wspomniane w wywiadzie dla Watch.

W „Slitterhead” gracze wcielają się w „Hyoki” – ducha, który może posiadać różne ciała, aby walczyć z przerażającymi wrogami „Slitterhead”. Ci wrogowie nie są zwykłymi zombie czy potworami, ale raczej groteskowymi i nieprzewidywalnymi, często przekształcającymi się z ludzkiej postaci w przerażające, ale nieco komiczne, koszmarne formy.

Więcej informacji o rozgrywce i historii o Slitterhead znajdziesz w naszym artykule poniżej!

Popularne gry