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Slitterhead probabilmente "ruvido attorno ai bordi" ma sarà fresco e originale

by Owen Jan 03,2025

Il nuovo gioco d'azione horror "Slitterhead" creato da Keiichiro Toyama, il padre di "Silent Hill", uscirà l'8 novembre! Keiichiro Toyama ha ammesso in una recente intervista che il gioco potrebbe essere un po' grezzo, ma insiste sulla ricerca dell'innovazione e dell'originalità.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead: il primo gioco horror di Keiichiro Toyama da Siren del 2008

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

"Slitterhead", creato da Keiichiro Toyama e dal suo studio Bokeh Game Studio, combina elementi horror e d'azione e mostra uno stile audace e sperimentale. Keiichiro Toyama ha dichiarato in un'intervista con GameRant: "Fin dal primo Silent Hill, abbiamo sempre cercato di mantenerlo fresco e originale, anche se ciò significa che il gioco potrebbe essere leggermente grezzo. Questo atteggiamento mi attraversa. Tutto funziona, anche riflesso in "Slitterhead" ”

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Da quando ha diretto il suo primo "Silent Hill" nel 1999, i lavori di Keiichiro Toyama hanno avuto un profondo impatto sui giochi horror psicologici. Tuttavia, "Siren: Blood Curse" del 2008 è stato il suo ultimo lavoro di gioco horror, e poi si è dedicato alla serie "Gravity Fantasy". Pertanto, il suo ritorno nel campo dei giochi horror è molto atteso.

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Resta da vedere esattamente cosa significhi "leggermente ruvido". Questa affermazione è comprensibile se Keiichi Toyama paragona i loro piccoli studi indipendenti con "11-50 dipendenti" agli sviluppatori di giochi AAA con centinaia o addirittura migliaia di dipendenti.

Tuttavia, considerando i veterani del settore coinvolti nella produzione, come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e "Fire Emblem" Yoshikawa Tatsuya, il compositore di "Silent Hill" Akira Yamaoka, e l'integrazione del gioco oltre all'eccellente gameplay di "Gravity Fantasy World" e "Siren", "Slitterhead" dovrebbe infatti raggiungere la "freschezza e originalità" menzionate da Keiichiro Toyama. I giocatori dovranno attendere l'uscita del gioco per determinare se la "ruvidità" è un segno di uno stile sperimentale o un vero difetto.

"Slitterhead" porterà i giocatori nella città immaginaria di Kowloon

《Slitterhead》或将略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Il gioco è ambientato in una metropoli asiatica immaginaria - Kowloon (una combinazione di Kowloon e Hong Kong). Combina nostalgia degli anni '90 ed elementi soprannaturali. È stato ispirato da Keiichiro Toyama e dal suo team di sviluppo accettando fumetti di Game Youth come ". Gantz" e "Parasite" sono stati menzionati nell'intervista di Watch.

In "Slitterhead", i giocatori giocano nei panni di "Hyoki", uno spirito che può possedere diversi corpi per combattere i terrificanti nemici "Slitterhead". Questi nemici non sono normali zombi o mostri, ma piuttosto grotteschi e imprevedibili, che spesso si trasformano da forme umane in forme da incubo inquietanti ma leggermente comiche.

Per ulteriori contenuti sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!

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