Phil Spencer z Xbox krytykuje dotychczasowe wybory franczyzowe
Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina błędy z przeszłości i najtrudniejsze decyzje mające wpływ na główne marki w obliczu zmieniającego się krajobrazu gier. W tym artykule omówiono jego szczere komentarze i przedstawiono aktualizacje na temat nadchodzących tytułów na konsolę Xbox.
Dyrektor generalny Xbox zastanawia się nad godnymi pożałowania decyzjami dotyczącymi franczyzy
Stracone szanse: przeznaczenie i gitarowy bohater
Podczas niedawnego wywiadu na targach PAX West 2024 Phil Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze na Xbox, w tym znaczące franczyzy, które wymknęły się spod kontroli firmy. Jako jedne z najgorszych decyzji w swojej kadencji wymienił Destiny Bungie i Guitar Hero Harmonix.
Spencer, którego przygoda z konsolą Xbox rozpoczęła się, gdy Bungie znajdowała się pod patronatem Microsoftu, podzielił się swoimi złożonymi odczuciami dotyczącymi Destiny. Podziękował za naukę zdobytą podczas pracy z zespołem Bungie, ale przyznał, że początkowa koncepcja nie przypadła mu do gustu aż do rozszerzenia House of Wolves. Podobnie ujawnił swój początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero, kiedy został on zaprezentowany po raz pierwszy.
Dune: Awakening – premiera Xbox: wymagająca ścieżka
Pomimo tych niepowodzeń w przeszłości Spencer podkreślił swoje przyszłościowe podejście. Xbox aktywnie poszukuje nowych możliwości, w tym Dune: Awakening, opracowanej przez Funcom gry RPG akcji opartej na kultowej serii Dune. Choć premiera planowana jest na Xbox Series S, PC i PS5, Funcom przyznał się do wyzwań związanych z optymalizacją gry pod kątem tej platformy.
Dyrektor ds. produktu Funcom, Scott Junior, wyjaśnił na targach Gamescom 2024, że premiera na PC poprzedzi premierę na konsolę Xbox ze względu na niezbędne optymalizacje. Potwierdził VG247, że gra ostatecznie będzie działać płynnie nawet na starszym sprzęcie.
Enotria: The Last Song boryka się z opóźnieniami w wydaniu na konsolę Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma Games Enotria: The Last Song napotkał znaczne opóźnienia na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowaną premierą 19 września. Studio zgłosiło brak odpowiedzi ze strony Microsoftu, pomimo posiadania prawie ukończonej wersji na konsole Series X i S. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu braku komunikacji, w wyniku czego gra została wydana wyłącznie na PlayStation 5 i PC, pozostawiając niepewną wersję wersji na konsolę Xbox. Greco szczegółowo opisał sytuację na Discordzie gry, podkreślając przedłużające się milczenie ze strony Xbox i inwestycje finansowe już poczynione w porcie Xbox. Studio podkreśliło chęć wydania na Xbox, ale przyznało się do trudności spowodowanych brakiem komunikacji.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10