Phil Spencer van Xbox hekelt eerdere franchisekeuzes
Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over misstappen uit het verleden en de moeilijkste beslissingen die van invloed zijn op grote franchises, te midden van het evoluerende gaminglandschap. In dit artikel worden zijn openhartige opmerkingen besproken en updates gegeven over aankomende Xbox-titels.
CEO van Xbox denkt na over betreurenswaardige franchisebeslissingen
Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero
Tijdens een recent PAX West 2024-interview besprak Phil Spencer cruciale momenten in zijn Xbox-carrière, waaronder belangrijke franchises die aan de greep van het bedrijf zijn geglipt. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van de slechtste beslissingen uit zijn ambtsperiode.
Spencer, wiens Xbox-reis begon toen Bungie onder de paraplu van Microsoft stond, deelde zijn complexe gevoelens over Destiny. Hij erkende de leerervaring die hij had opgedaan door samen te werken met het team van Bungie, maar gaf toe dat het oorspronkelijke concept pas bij hem weerklank vond na de uitbreiding van House of Wolves. Op dezelfde manier onthulde hij zijn aanvankelijke scepsis tegenover Guitar Hero toen het voor het eerst werd gepitcht.
Dune: Awakening's Xbox-release: een uitdagend pad
Ondanks deze tegenslagen uit het verleden benadrukte Spencer zijn toekomstgerichte aanpak. Xbox streeft actief naar nieuwe mogelijkheden, waaronder Dune: Awakening, een door Funcom ontwikkelde actie-RPG gebaseerd op de iconische Dune-franchise. Hoewel Funcom gepland staat voor release op Xbox Series S, naast pc en PS5, heeft het uitdagingen erkend bij het optimaliseren van de game voor het platform.
Funcom's Chief Product Officer, Scott Junior, legde op Gamescom 2024 uit dat de pc-lancering voorafgaat aan de Xbox-release vanwege noodzakelijke optimalisaties. Hij bevestigde tegenover VG247 dat de game uiteindelijk soepel zal draaien, zelfs op oudere hardware.
Enotria: The Last Song kampt met vertragingen bij de Xbox-release
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song ondervond aanzienlijke vertragingen op de Xbox, weken vóór de geplande release op 19 september. De studio meldde een gebrek aan reactie van Microsoft, ondanks dat ze een bijna voltooide versie hadden voor zowel Series X- als S-consoles. Jacky Greco, CEO van Jyamma Games, uitte zijn frustratie over het gebrek aan communicatie, wat resulteerde in de lancering van de game alleen op PlayStation 5 en pc, waardoor de Xbox-versie onzeker bleef. Greco ging verder in op de situatie rond de Discord van de game, waarbij hij de langdurige stilte van Xbox en de financiële investeringen die al in de Xbox-poort zijn gedaan benadrukt. De studio benadrukte hun wens om op Xbox uit te brengen, maar erkende de moeilijkheden veroorzaakt door het gebrek aan communicatie.
- 1 Lord of Nazarick bestormt Android met Crunchyroll release Jan 10,2025
- 2 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 3 Hoe u veelvoorkomende Marvel Rivals -foutcodes kunt repareren Feb 20,2025
- 4 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (januari 2025) Feb 12,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki onthult nieuwe inzichten Feb 14,2025
- 6 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 7 Marvel Rivals heeft eindelijk valsspelers Jan 10,2025
- 8 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10