အိမ် News > Xbox ၏ Phil Spencer သည် ယခင်က Franchise ရွေးချယ်မှုများကို ပြစ်တင်ဝေဖန်ခဲ့သည်။

Xbox ၏ Phil Spencer သည် ယခင်က Franchise ရွေးချယ်မှုများကို ပြစ်တင်ဝေဖန်ခဲ့သည်။

by Gabriella Feb 11,2025

Xbox Has Made the Xbox စီအီးအို Phil Spencer သည် ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းများကြားတွင် အဓိက franchise များကို သက်ရောက်မှုရှိသော အပြင်းထန်ဆုံးသော ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် အတိတ်ကအမှားများကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မှတ်ချက်များကို စူးစမ်းပြီး လာမည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးပါသည်။

Xbox ၏ CEO သည် ဝမ်းနည်းဖွယ်ကောင်းသော Franchise ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်

လက်လွတ်မခံသော အခွင့်အလမ်းများ- Destiny နှင့် Guitar Hero

Xbox Has Made the မကြာသေးမီက PAX West 2024 အင်တာဗျုးတစ်ခုအတွင်း၊ Phil Spencer သည် ကုမ္ပဏီ၏ ချုပ်ကိုင်မှုမှတစ်ဆင့် လွဲချော်သွားသော သိသာထင်ရှားသော franchise များအပါအဝင် ၎င်း၏ Xbox လုပ်ငန်းခွင်တွင် အရေးကြီးသည့်အချိန်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero တို့ကို ၎င်း၏သက်တမ်းတစ်လျှောက် အဆိုးရွားဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှ ကိုးကားခဲ့သည်။

Bungie သည် Microsoft ၏ထီးအောက်တွင်ရှိစဉ် Xbox ခရီးစတင်ခဲ့သော Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်သော ရှုပ်ထွေးသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Bungie ၏အဖွဲ့နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းမှရရှိသောသင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကိုသူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်၊ သို့သော် House of Wolves ချဲ့ထွင်မပြီးမှီကနဦးအယူအဆသည်သူနှင့်ထပ်တူမကျကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ ထို့အတူ သူသည် ပထမတီးခတ်စဉ်က Guitar Hero အပေါ် ၎င်း၏ ကနဦးသံသယကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Dune- Awakening ၏ Xbox ဖြန့်ချိမှု- စိန်ခေါ်မှုလမ်းကြောင်းတစ်ခု

Xbox Has Made the ဤအတိတ်တွင် အဆင်မပြေမှုများရှိနေသော်လည်း Spencer သည် ၎င်း၏ရှေ့ပြေးချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ Xbox သည် Dune: Awakening၊ အထင်ကရ Dune franchise ကို အခြေခံ၍ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အပါအဝင် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို တက်ကြွစွာ လိုက်ရှာနေသည်။ PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း Funcom သည် ပလပ်ဖောင်းအတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် စိန်ခေါ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior က Gamescom 2024 တွင် PC သည် လိုအပ်သော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်မှုများကြောင့် Xbox ထုတ်ဝေမှုထက် ကျော်လွန်မည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲအဟောင်းများတွင်ပင် နောက်ဆုံးတွင် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း VG247 သို့ အတည်ပြုခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် ၎င်း၏ ရည်ရွယ်ထားသည့် စက်တင်ဘာ 19 ရက်မဖြန့်ချိမီ ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Xbox တွင် သိသာထင်ရှားသော နှောင့်နှေးမှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Series X နှင့် S ကွန်ဆိုးလ်နှစ်ခုလုံးအတွက် ပြီးပြည့်စုံလုနီးပါးဗားရှင်းရှိသော်လည်း Microsoft မှ တုံ့ပြန်မှုမရှိကြောင်း စတူဒီယိုမှ အစီရင်ခံခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က ဆက်သွယ်ရေးပြတ်တောက်မှု မရှိသည့်အတွက် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ရာ ဂိမ်းသည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင်သာ စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး Xbox ဗားရှင်းမှာ မရေမရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Greco သည် ဂိမ်း၏ Discord ဆိုင်ရာ အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်၍ Xbox မှ ကြာရှည်စွာ နှုတ်ဆိတ်နေခြင်းနှင့် Xbox port တွင် ပြုလုပ်ထားပြီးသော ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် Xbox တွင် ထုတ်လွှင့်လိုသော ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်း ဆက်သွယ်မှုနည်းပါးခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသောအခက်အခဲများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။