Ev News > Xbox'tan Phil Spencer Geçmişteki Franchise Seçimlerini Eleştirdi

Xbox'tan Phil Spencer Geçmişteki Franchise Seçimlerini Eleştirdi

by Gabriella Feb 11,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer, gelişen oyun ortamında geçmişteki yanlış adımları ve büyük franchise'ları etkileyen en zor kararları yansıtıyor. Bu makale onun samimi yorumlarını inceliyor ve gelecek Xbox oyunlarına ilişkin güncellemeler sağlıyor.

Xbox CEO'su Üzüntü Veren Franchise Kararları Üzerine Düşünüyor

Kaçırılan Fırsatlar: Destiny ve Guitar Hero

Xbox Has Made the Yakın zamanda yapılan PAX West 2024 röportajında ​​Phil Spencer, şirketin elinden kaçan önemli franchise'lar da dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını görev süresindeki en kötü kararları arasında gösterdi.

Xbox yolculuğu Bungie'nin Microsoft şemsiyesi altında olduğu dönemde başlayan Spencer, Destiny hakkındaki karmaşık duygularını paylaştı. Bungie'nin ekibiyle birlikte çalışmaktan edindiği öğrenme deneyimini kabul etti, ancak ilk konseptin House of Wolves genişlemesine kadar kendisinde yankı bulmadığını itiraf etti. Benzer şekilde Guitar Hero'ya karşı ilk şüpheciliğini ilk ortaya çıktığında ortaya çıkardı.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening'in Xbox Sürümü: Zorlu Bir Yol

Xbox Has Made the Geçmişteki bu aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük yaklaşımını vurguladı. Xbox, ikonik Dune serisini temel alan, Funcom tarafından geliştirilen bir aksiyon RPG'si olan Dune: Awakening dahil olmak üzere yeni fırsatları aktif olarak takip ediyor. Funcom, PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanırken, oyunu platform için optimize etme konusundaki zorlukları kabul etti.

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'te gerekli optimizasyonlar nedeniyle PC lansmanının Xbox sürümünden önce yapılacağını açıkladı. VG247'ye oyunun eski donanımlarda bile sorunsuz çalışacağını doğruladı.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song, Xbox Çıkış Gecikmeleriyle Karşı Karşıya

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül sürümüne haftalar kala Xbox'ta önemli gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, hem Series X hem de S konsolları için neredeyse tamamlanmış bir sürüme sahip olmasına rağmen Microsoft'tan yanıt gelmediğini bildirdi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, iletişim eksikliğinden kaynaklanan hayal kırıklığını dile getirerek oyunun yalnızca PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülmesine ve Xbox sürümünün belirsiz kalmasına neden oldu. Greco, oyunun Discord'uyla ilgili durumu daha da detaylandırarak, Xbox'ın uzun süreli sessizliğine ve Xbox bağlantı noktasına halihazırda yapılmış olan mali yatırıma dikkat çekti. Stüdyo, oyunu Xbox'ta yayınlama isteklerini vurguladı ancak iletişim eksikliğinden kaynaklanan zorlukları da kabul etti.

Trend Olan Oyunlar