အိမ် News > Witcher 4- AI Advancements ဖြင့် Stun ရန် NPCs

Witcher 4- AI Advancements ဖြင့် Stun ရန် NPCs

by Zachary Feb 11,2025

Witcher 4- AI Advancements ဖြင့် Stun ရန် NPCs

CD Projekt Red သည် The Witcher 4 တွင် ကစား၍မရသော ဇာတ်ကောင် (NPC) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စံအသစ်တစ်ခု သတ်မှတ်ပေးနေသည်။ Cyberpunk 2077 ၏ NPCs နှင့် The Witcher 3 ရှိ စတူဒီယိုရှိ အနည်းအကျဉ်း ဇာတ်ကောင်များကို သင်ယူရင်း၊ စတူဒီယိုသည် အမှန်တကယ် နှစ်မြှုပ်၍ ယုံကြည်နိုင်လောက်သည့် ကမ္ဘာကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့၏ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်-

"ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်မူမှာ- NPC တိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနေထိုင်ပုံပေါ်သင့်သည်။"

ဤရူပါရုံကို စထရမ်ဖို့ဒ်၏ ဆိတ်ငြိမ်သောရွာကို ပါ၀င်သည့် ပထမနမူနာတွင် ပြသထားသည်။ ရွာသားများသည် တောနတ်ဘုရားကို ကိုးကွယ်ကြပြီး ဒေသအယူသီးမှုများကို လိုက်နာကြသည်။ Ciri ရောက်လာသည့်တိုင်အောင် ဘီလူးတစ်ကောင်ကို တိုက်ခိုက်ရန် တောထဲတွင် ဆုတောင်းနေသည့် မိန်းကလေးတစ်ဦးကို မြင်ကွင်းတစ်ခုက သရုပ်ဖော်ထားသည်။

Kalemba မှ ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်-

“ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ NPCs များတွင် အများဆုံးလက်တွေ့ကျမှုအတွက် ကြိုးပမ်းနေပါသည် — ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအသွင်အပြင်မှ ၎င်းတို့၏မျက်နှာအမူအရာနှင့် အပြုအမူများအထိ။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ နှစ်မြှုပ်မှုကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မကြုံစဖူးသော အရည်အသွေးကို ရည်ရွယ်ပါသည်။"

ကျေးရွာနှင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် သီးခြားယုံကြည်ချက်များနှင့် သီးခြားအသိုင်းအဝိုင်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကွဲပြားမှုများကို ထင်ဟပ်စေသည့် ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းများပါရှိကြောင်း ပြုစုသူများသည် အလေးပေးထားသည်။

The Witcher 4 ကို 2025 တွင်ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားပြီး ပရိသတ်များသည် ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောကမ္ဘာနှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားကြသည်။