Ведьмак 4: оглушение неигровых персонажей с помощью достижений ИИ
CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки неигровых персонажей (NPC) в The Witcher 4. Учась на прошлой критике в адрес неигровых персонажей Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажей в The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Это видение показано в первом трейлере, показывающем уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, возносящую молитвы в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба уточнил:
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC – от их внешнего вида до выражений лиц и поведения. Это значительно усилит погружение игрока. Мы стремимся к беспрецедентному качеству».
Разработчики подчеркивают, что каждая деревня и персонаж будут обладать уникальными характеристиками и повествованием, отражающими уникальные верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Ведьмак 4 планируется выпустить в 2025 году, поэтому фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном мире игры и дизайне персонажей.
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025