Witcher 4: NPC ที่จะสตันด้วยความก้าวหน้าของ AI
CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนาตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) ใน The Witcher 4 เรียนรู้จากการวิพากษ์วิจารณ์ NPC ของ Cyberpunk 2077 ในอดีต และตัวละครที่ค่อนข้างเหมารวมใน The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำและน่าเชื่ออย่างแท้จริง
ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางใหม่ของพวกเขาในการสัมภาษณ์ล่าสุด:
“หลักการชี้นำของเราคือ: NPC ทุกคนควรจะใช้ชีวิตของตัวเอง โดยมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง”
วิสัยทัศน์นี้แสดงให้เห็นในตัวอย่างแรก ซึ่งมีหมู่บ้าน Stromford อันเงียบสงบ ชาวบ้านยึดถือความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นโดยบูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดมนต์อยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba อธิบายเพิ่มเติม:
“เรามุ่งมั่นเพื่อความสมจริงสูงสุดใน NPC ของเรา ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความดื่มด่ำของผู้เล่นได้อย่างมาก เรามุ่งเป้าไปที่คุณภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน”
นักพัฒนาเน้นย้ำว่าแต่ละหมู่บ้านและตัวละครจะมีลักษณะเฉพาะและการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว
The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 ทำให้แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกนวัตกรรมของเกมและการออกแบบตัวละคร
- 1 การอัปเดต Polytopia: เผ่า Aquarion ครองราชย์สูงสุดด้วยอำนาจเหนือกองทัพเรือ Dec 30,2024
- 2 วิธีแก้ไขรหัสข้อผิดพลาดของคู่แข่ง Marvel ทั่วไป Feb 20,2025
- 3 Lord of Nazarick Storms Android พร้อม Crunchyroll เปิดตัว Jan 10,2025
- 4 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition รหัส (มกราคม 2025) Feb 12,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki เปิดตัวข้อมูลเชิงลึกใหม่ Feb 14,2025
- 6 Victory Heat Rally เกม Arcade Racer สไตล์ย้อนยุคพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน Android Jan 05,2025
- 7 Fortnite: บทที่ 6 ซีซั่น 1 NPC ที่ตั้ง Feb 13,2025
- 8 Honkai: Star Rail รอยรั่วเผยให้เห็นโคนแสงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Tribbie Jan 07,2025
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10