บ้าน News > Witcher 4: NPC ที่จะสตันด้วยความก้าวหน้าของ AI

Witcher 4: NPC ที่จะสตันด้วยความก้าวหน้าของ AI

by Zachary Feb 11,2025

Witcher 4: NPC ที่จะสตันด้วยความก้าวหน้าของ AI

CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนาตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) ใน The Witcher 4 เรียนรู้จากการวิพากษ์วิจารณ์ NPC ของ Cyberpunk 2077 ในอดีต และตัวละครที่ค่อนข้างเหมารวมใน The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำและน่าเชื่ออย่างแท้จริง

ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางใหม่ของพวกเขาในการสัมภาษณ์ล่าสุด:

“หลักการชี้นำของเราคือ: NPC ทุกคนควรจะใช้ชีวิตของตัวเอง โดยมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง”

วิสัยทัศน์นี้แสดงให้เห็นในตัวอย่างแรก ซึ่งมีหมู่บ้าน Stromford อันเงียบสงบ ชาวบ้านยึดถือความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นโดยบูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดมนต์อยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba อธิบายเพิ่มเติม:

“เรามุ่งมั่นเพื่อความสมจริงสูงสุดใน NPC ของเรา ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความดื่มด่ำของผู้เล่นได้อย่างมาก เรามุ่งเป้าไปที่คุณภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน”

นักพัฒนาเน้นย้ำว่าแต่ละหมู่บ้านและตัวละครจะมีลักษณะเฉพาะและการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว

The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 ทำให้แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกนวัตกรรมของเกมและการออกแบบตัวละคร