Bahay News > Witcher 4: Na-stun ang mga NPC gamit ang AI Advancements

Witcher 4: Na-stun ang mga NPC gamit ang AI Advancements

by Zachary Feb 11,2025

Witcher 4: Na-stun ang mga NPC gamit ang AI Advancements

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng non-playable character (NPC) sa The Witcher 4. Natututo mula sa mga nakaraang pagpuna sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at sa mga medyo stereotypical na character sa The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyo at mapagkakatiwalaang mundo.

Inilarawan ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte sa isang kamakailang panayam:

“Ang aming gabay na prinsipyo ay: ang bawat NPC ay dapat na mukhang nabubuhay ng kanilang sariling buhay, na may sariling natatanging kuwento.”

Ipinakita ang pananaw na ito sa unang trailer, na nagtatampok sa liblib na nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nag-aalok ng mga panalangin sa kagubatan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Ang Kalemba ay nagpaliwanag pa:

“Kami ay nagsusumikap para sa maximum na pagiging totoo sa aming mga NPC – mula sa kanilang pisikal na anyo hanggang sa kanilang mga ekspresyon sa mukha at pag-uugali. Ito ay makabuluhang magpapahusay sa paglulubog ng manlalaro. Nilalayon namin ang hindi pa nagagawang kalidad."

Binigyang-diin ng mga developer na ang bawat nayon at karakter ay magkakaroon ng mga natatanging katangian at mga salaysay, na sumasalamin sa mga natatanging paniniwala at kultural na mga nuances ng mga nakahiwalay na komunidad.

The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, na nag-iiwan sa mga tagahanga na sabik na umasa ng higit pang mga detalye sa makabagong mundo at disenyo ng karakter ng laro.

Mga Trending na Laro