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Atleti Parkour Recensione dei movimenti di Assassin's Creed Shadows

by Matthew May 15,2025

I meccanici del parkour di * Assassin's Creed Shadows * sono stati messi alla prova dagli atleti di Parkour nella vita reale, dandoci una visione affascinante del realismo del gioco e degli sforzi per interpretare autenticamente il Giappone feudale. Immergiti per scoprire come gli sviluppatori hanno affrontato questi elementi e ciò che i fan possono aspettarsi dalla prossima uscita.

Assassin's Creed Shadows che si prepara per il suo rilascio

Assassin's Creed Shadows fa un "crimine d'odio contro il parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

In un'analisi dettagliata presente nella realtà di PC Gamer, controlla il video del 15 marzo, Toby Segar e Benj Cave del Storor Team del Regno Unito, entrambi appassionati di fan della serie Creed Assassin, hanno fornito il loro feedback di esperti sul realismo del parkour in Assassin's Creed Shadows . Questi atleti stanno anche lavorando al proprio gioco, Storor Parkour Pro , che mira a portare autentiche mosse di Parkour nel mondo dei giochi.

Nel video, Segar ha messo in evidenza una scena particolare in cui il protagonista Yasuke usa un "ginocchio alpino" per arrampicarsi, una mossa considerata poco pratica e potenzialmente dannosa nel vero parkour a causa della tensione che pone sul ginocchio. Cave ha anche criticato la rappresentazione del gioco della resistenza infinita e la mancanza di preparazione realistica nelle sequenze di parkour, osservando che il parkour nella vita reale comporta un'attenta pianificazione e valutazione.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Mentre Assassin's Creed Shadows è un gioco immaginario, Ubisoft ha compiuto sforzi significativi per migliorare il realismo dei suoi meccanici di parkour. In un'intervista con IGN a gennaio, il direttore del gioco Charles Benoit ha spiegato che il ritardo nella versione del gioco era di perfezionare questi meccanici, mettendo in mostra l'impegno di Ubisoft a offrire un'esperienza più autentica.

Avvicinando i giocatori al Giappone feudale

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Oltre al parkour, Assassin's Creed Shadows mira a immergere i giocatori nella ricca storia del Giappone feudale. Il direttore editoriale di Ubisoft Chastity Vicencio ha dettagliato la funzione di "scoperta culturale" in un post il 18 marzo, che includerà oltre 125 voci al lancio, che offre uno sguardo approfondito al periodo Azuchi-Momoyama. Questa funzione, parte del codice di gioco, è realizzata con input di storici e include immagini autentiche di musei e istituzioni.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Il team di sviluppo ha affrontato sfide significative nel raffigurare accuratamente il Giappone feudale, come condiviso in un'intervista con The Guardian il 17 marzo. Il produttore esecutivo di Ubisoft Marc-Alexis Coté ha discusso dell'interesse di vecchia data a stabilire un gioco di Creed di Assassin in Giappone, ha finalmente realizzato con Assassin's Creed Shadow . Il direttore creativo Johnathan Dumont ha sottolineato la dedizione del team, compresi i viaggi a Kyoto e Osaka e la collaborazione con gli storici, per catturare l'essenza del Giappone nonostante le sfide tecniche come l'illuminazione unica nelle sue montagne.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo gioco molto atteso.

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