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Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

by Matthew May 15,2025

Die Parkour-Mechanik von * Assassins Creed Shadows * wurde von praktischen Parkour-Athleten auf die Probe gestellt, was uns einen faszinierenden Einblick in den Realismus des Spiels und die Bemühungen zur authentischen Darstellung des feudalen Japans gewährt hat. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, wie sich die Entwickler an diese Elemente gewandt haben und was Fans von der bevorstehenden Veröffentlichung erwarten können.

Assassins Creed Shadows, die sich auf seine Veröffentlichung vorbereiten

Assassins Creed Shadows macht ein "Hassverbrechen gegen Parkour".

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

In einer detaillierten Analyse im Reality -Check -Video von PC Gamer am 15. März lieferten Toby Segar und Benj Cave vom britischen Storror -Team, beide begeisterte Fans der Assassin's Creed -Serie, ihr fachmännisches Feedback zum Parkour -Realismus in Assassins Creed Shadows . Diese Athleten arbeiten auch an ihrem eigenen Spiel, dem Storror Parkour Pro , das darauf abzielt, authentische Parkour -Züge in die Gaming -Welt zu bringen.

In dem Video hob Segar eine bestimmte Szene hervor, in der der Protagonist Yasuke ein "alpines Knie" verwendet, um zu besteigen, eine Bewegung, die im realen Parkour aufgrund der Belastung auf dem Knie als unpraktisch und potenziell schädlich angesehen wird. Cave kritisierte auch die Darstellung endloser Ausdauer und die mangelnde realistische Vorbereitung in Parkour-Sequenzen durch das Spiel und stellte fest, dass der reale Parkour eine sorgfältige Planung und Bewertung beinhaltet.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Während Assassins Creed Shadows ein fiktives Spiel ist, hat Ubisoft erhebliche Anstrengungen unternommen, um den Realismus seiner Parkour -Mechanik zu verbessern. In einem Interview mit IGN im Januar erklärte Game Director Charles Benoit, dass die Verzögerung der Veröffentlichung des Spiels darin bestand, diese Mechanik zu verfeinern und Ubisofts Engagement für eine authentischere Erfahrung zu präsentieren.

Spieler näher zum feudalen Japan bringen

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Über den Parkour hinaus zielt Assassins Creed Shadows darauf ab, Spieler in die reiche Geschichte des feudalen Japans eintauchen zu können. Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio beschrieben die Funktion "Kulturelle Entdeckung" in einem Beitrag am 18. März, der über 125 Einsendungen zum Start umfasst und einen detaillierten Blick auf die Zeit von Aauchi-Momoyama bietet. Dieses Merkmal, Teil des Codex im Spiel, wird mit Eingaben von Historikern hergestellt und enthält authentische Bilder aus Museen und Institutionen.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Das Entwicklungsteam stand vor erheblichen Herausforderungen bei der genauen Darstellung des feudalen Japans, wie in einem Interview mit dem Guardian am 17. März geteilt wurde. Ubisoft-Executive-Produzentin Marc-Alexis Coté diskutierte das langjährige Interesse an der Festlegung eines Assassin's Creed-Spiels in Japan, der schließlich mit Assassin's Creed Shadows realisiert wurde. Der Kreativdirektor Johnathan Dumont betonte das Engagement des Teams, einschließlich Reisen nach Kyoto und Osaka und Zusammenarbeit mit Historikern, die Essenz Japans trotz technischer Herausforderungen wie der einzigartigen Beleuchtung in seinen Bergen.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf weitere Updates und Einblicke in dieses mit Spannung erwartete Spiel.

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