पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा करें
* हत्यारे की पंथ छाया * के पार्कौर मैकेनिक्स को वास्तविक जीवन के पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया है, जिससे हमें खेल के यथार्थवाद में एक आकर्षक अंतर्दृष्टि और सामंती जापान को प्रामाणिक रूप से चित्रित करने के प्रयासों को मिला। यह जानने के लिए कि डेवलपर्स ने इन तत्वों से कैसे संपर्क किया है और आगामी रिलीज से प्रशंसक क्या उम्मीद कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
15 मार्च को पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में एक विस्तृत विश्लेषण में, यूके की स्टोरर टीम से टोबी सेगर और बेंज गुफा, हत्यारे की क्रीड श्रृंखला के दोनों प्रशंसकों ने हत्यारे के क्रीड शैडो में पार्कौर रियलिज्म पर अपनी विशेषज्ञ प्रतिक्रिया प्रदान की। ये एथलीट अपने स्वयं के खेल, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं, जिसका उद्देश्य गेमिंग की दुनिया में प्रामाणिक पार्कौर चालें लाना है।
वीडियो में, सेगर ने एक विशेष दृश्य को उजागर किया, जहां नायक यासुके पर चढ़ने के लिए एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करता है, घुटने पर होने वाले तनाव के कारण वास्तविक पार्कौर में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है। गुफा ने खेल के अंतहीन धीरज के चित्रण और पार्कौर अनुक्रमों में यथार्थवादी तैयारी की कमी को भी आलोचना की, यह देखते हुए कि वास्तविक जीवन के पार्कौर में सावधानीपूर्वक योजना और मूल्यांकन शामिल है।
जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं। जनवरी में IGN के साथ एक साक्षात्कार में, खेल निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने बताया कि खेल की रिलीज में देरी इन यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए थी, जो कि अधिक प्रामाणिक अनुभव प्रदान करने के लिए उबिसॉफ्ट की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
पार्कौर से परे, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को सामंती जापान के समृद्ध इतिहास में विसर्जित करना है। Ubisoft संपादकीय Comms Manager Chastity vicencio ने 18 मार्च को एक पोस्ट में "सांस्कृतिक खोज" सुविधा को विस्तृत किया, जिसमें लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियाँ शामिल होंगी, जो अज़ुची-मोमोयामा अवधि में गहराई से नज़र डालती है। यह सुविधा, इन-गेम कोडेक्स का हिस्सा, इतिहासकारों से इनपुट के साथ तैयार की गई है और इसमें संग्रहालयों और संस्थानों से प्रामाणिक चित्र शामिल हैं।
विकास टीम को सामंती जापान को सटीक रूप से चित्रित करने में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जैसा कि 17 मार्च को गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया गया था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉटे ने जापान में हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने में लंबे समय से रुचि पर चर्चा की, आखिरकार हत्यारे के पंथ छाया के साथ महसूस किया। क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने टीम के समर्पण पर जोर दिया, जिसमें क्योटो और ओसाका की यात्राएं शामिल हैं और इतिहासकारों के साथ सहयोग, अपने पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था जैसी तकनीकी चुनौतियों के बावजूद जापान के सार को पकड़ने के लिए।
हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस उच्च प्रत्याशित खेल में अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें।
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