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अधिक शांत सामान पोस्ट-सोनी लाइव सेवा रद्द करने के लिए बेंड स्टूडियो प्रतिज्ञा

by Dylan Apr 26,2025

डेवलपर के पीछे *दिन चला गया *, बेंड स्टूडियो, सोनी के हाल ही में अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद अभिनव सामग्री बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। पिछले हफ्ते, सोनी ने दो लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स पर प्लग खींचा, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूपॉइंट गेम्स से। जबकि बेंड स्टूडियो के खेल के बारे में विवरण रैप्स के तहत बने हुए हैं, ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने बताया कि ब्लूमपॉइंट एक लाइव-सर्विस शीर्षक पर काम कर रहा था जो * गॉड ऑफ वॉर * फ्रैंचाइज़ी से जुड़ा था। सोनी के एक प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को इन रद्दीकरणों की पुष्टि की, यह आश्वस्त करते हुए कि दोनों स्टूडियो भविष्य की परियोजनाओं पर काम करना और सहयोग करना जारी रखेंगे।

लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के उद्यम को कई बाधाओं का सामना करना पड़ा है। एरोहेड के *हेलडाइवर्स 2 *की सफलता के बावजूद, जिसने केवल 12 हफ्तों में एक प्रभावशाली 12 मिलियन प्रतियां बेचीं, जिससे यह सबसे तेजी से बिकने वाला प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम है, अन्य लाइव-सर्विस प्रयास लड़खड़ा गए हैं। विशेष रूप से, सोनी का * कॉनकॉर्ड * एक महत्वपूर्ण निराशा बन गई, जो कम खिलाड़ी सगाई के कारण ऑफ़लाइन लेने से कुछ हफ्तों पहले ही चली। * कॉनकॉर्ड * की विफलता ने इसके पूर्ण बंद और इसके डेवलपर को बंद कर दिया। यह तब आया जब सोनी ने पहले ही शरारती कुत्ते के * द लास्ट ऑफ अस * मल्टीप्लेयर गेम को रद्द कर दिया था। इन चुनौतियों पर विचार करते हुए, PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने व्यक्त किया कि उन्होंने सोनी के लाइव-सर्विस पुश का विरोध किया होगा यदि वह वर्तमान सीईओ हर्ममेन हुलस्ट की स्थिति में थे।

रद्दीकरण के जवाब में, बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर पर अपने समर्थन के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद दिया, "पीएस हम अभी भी शांत बकवास बनाने की योजना बनाते हैं।" बेंड स्टूडियो की सबसे हालिया रिलीज़ प्लेस्टेशन 4 के लिए 2019 में * दिन * गॉन * थी, जो बाद में 2021 में पीसी में आई थी।

हाल ही में एक वित्तीय कॉल के दौरान, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने *हेल्डिवर 2 *और *कॉनकॉर्ड *के विपरीत भाग्य से सीखे गए पाठों पर चर्चा की। टोटोकी ने स्वीकार किया कि सोनी को उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन जैसे विकास चौकियों को लागू करना चाहिए, जो कि बहुत पहले *कॉनकॉर्ड *की विकास प्रक्रिया में था। उन्होंने स्वीकार किया, "वर्तमान में हम अभी भी सीखने की प्रक्रिया में हैं। मूल रूप से, नए आईपी के संबंध में, निश्चित रूप से आप परिणाम को तब तक नहीं जानते हैं जब तक कि आप वास्तव में इसे आज़माते हैं। इसलिए हमारे प्रतिबिंब के लिए, शायद हमें बहुत सारे फाटकों की आवश्यकता है, जिसमें उपयोगकर्ता परीक्षण या आंतरिक मूल्यांकन भी शामिल है, और इस तरह के फाटकों के समय, हमें उन्हें आगे लाने की आवश्यकता है। हमें बहुत पहले किया जाना चाहिए।"

टोटोकी ने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और *कॉनकॉर्ड *की रिलीज़ के दुर्भाग्यपूर्ण समय की ओर इशारा किया, जो कि PS5 और PC पर सफल *ब्लैक मिथ: वुकॉन्ग *के लॉन्च के साथ मेल खाता था। उन्होंने सुझाव दिया कि बेहतर अंतर-विभागीय सहयोग और रणनीतिक रिलीज समय भविष्य की बिक्री के नरभक्षण को रोक सकता है। टोटोकी ने जोर देकर कहा, "हमारे पास एक मौन संगठन है, इसलिए विकास और बिक्री के संदर्भ में उन संगठनों की सीमाओं से परे जा रहा है, मुझे लगता है कि यह बहुत अधिक चिकना हो सकता है। और फिर आगे जा सकते हैं, अपने स्वयं के शीर्षक में और तीसरे पक्ष के खिताब में, हमारे पास कई अलग-अलग खिड़कियां हैं। लॉन्च। "

इसी वित्तीय कॉल में, सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष वित्त के लिए और आईआर सदाहिको हयाकावा ने *हेलडाइवर्स 2 *और *कॉनकॉर्ड *के लॉन्च की तुलना में कहा कि कंपनी ने अपने स्टूडियो में इन अनुभवों से प्राप्त अंतर्दृष्टि का प्रसार करने की योजना बनाई है। हयाकावा ने कहा, "हमने इस साल दो लाइव-सर्विस गेम लॉन्च किए। * हेल्डिवर 2 * एक बहुत बड़ी हिट थी, जबकि * कॉनकॉर्ड * समाप्त हो गया। हमने बहुत अनुभव प्राप्त किया और दोनों से बहुत कुछ सीखा। हम अपनी सफलताओं और विफलताओं से सीखे गए सबक को साझा करने का इरादा रखते हैं, साथ ही साथ हमारी सफलता के लिए। मौजूदा मिड-रेंज प्लान अवधि के दौरान एक इष्टतम शीर्षक पोर्टफोलियो पर निर्माण करने का इरादा है जो एकल-खिलाड़ी गेम को जोड़ती है-जो हमारी ताकत हैं और जिनमें हमारे सिद्ध आईपी के कारण हिट बनने की अधिक भविष्यवाणी होती है-लाइव-सर्विस गेम के साथ जो रिलीज पर एक निश्चित मात्रा में जोखिम उठाते हुए उल्टा करते हैं। "

आगे देखते हुए, सोनी ने कई लाइव-सर्विस गेम विकसित करना जारी रखा है, जिसमें बुंगी का *मैराथन *, गुरिल्ला का *क्षितिज ऑनलाइन *, और हेवन स्टूडियो का *फेयरगेम $ *शामिल है।

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