বাড়ি News > বেন্ড স্টুডিও আরও শীতল স্টাফ পোস্ট-সনি লাইভ পরিষেবা বাতিল করার প্রতিশ্রুতি দেয়

বেন্ড স্টুডিও আরও শীতল স্টাফ পোস্ট-সনি লাইভ পরিষেবা বাতিল করার প্রতিশ্রুতি দেয়

by Dylan Apr 26,2025

সোনির তাদের অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি সাম্প্রতিক বাতিল হওয়া সত্ত্বেও উদ্ভাবনী বিষয়বস্তু তৈরিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ * গত সপ্তাহে, সনি দুটি লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পে প্লাগটি টানল, একটি বেন্ড স্টুডিওর এবং অন্যটি ব্লুপয়েন্ট গেমস থেকে। বেন্ড স্টুডিওর খেলা সম্পর্কে বিশদগুলি মোড়কের মধ্যে রয়েছে, ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার জানিয়েছেন যে ব্লুপয়েন্টটি * গড অফ ওয়ার * ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে যুক্ত একটি লাইভ-পরিষেবা শিরোনামে কাজ করছে। একজন সোনির মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে এই বাতিলকরণের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, এই আশ্বাস দিয়েছিলেন যে উভয় স্টুডিও ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে পরিচালিত এবং সহযোগিতা অব্যাহত রাখবে।

লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে সোনির উদ্যোগটি অসংখ্য বাধাগুলির মুখোমুখি হয়েছে। অ্যারোহেডের *হেল্ডিভারস 2 *এর সাফল্য সত্ত্বেও, যা মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে একটি দুর্দান্ত 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, এটি এটি এখন পর্যন্ত দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হিসাবে তৈরি করেছে, অন্যান্য লাইভ-সার্ভিসের প্রচেষ্টা হ্রাস পেয়েছে। উল্লেখযোগ্যভাবে, সোনির * কনকর্ড * একটি উল্লেখযোগ্য হতাশা হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল, কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে অফলাইন নেওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী হয়েছিল। * কনকর্ড * এর ব্যর্থতা তার সম্পূর্ণ শাটডাউন এবং এর বিকাশকারী বন্ধের দিকে পরিচালিত করে। সনি ইতিমধ্যে দুষ্টু কুকুরের * দ্য লাস্ট অফ আমাদের * মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করার পরে এটি এসেছিল। এই চ্যালেঞ্জগুলির প্রতিফলন করে, প্লেস্টেশন প্রাক্তন নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি বর্তমান সিইও হার্মেন ​​হালস্টের পদে থাকলে সোনির লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিহত করতে পারতেন।

বাতিলকরণের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বেন্ড স্টুডিওর সম্প্রদায়ের পরিচালক কেভিন ম্যাকএলিস্টার তাদের সমর্থনের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানাতে টুইটারে গিয়েছিলেন, আরও যোগ করেছেন, "পিএস আমরা এখনও শীতল বিষ্ঠা তৈরির পরিকল্পনা করছি।" বেন্ড স্টুডিওর সর্বাধিক সাম্প্রতিক প্রকাশটি ছিল 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য * ডে গন *, যা পরে 2021 সালে পিসিতে এসেছিল।

সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময়, সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি *হেল্ডিভারস 2 *এবং *কনকর্ড *এর বিপরীতমুখী ফেটগুলি থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। টোটোকি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে *কনকর্ড *এর উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের মতো উন্নয়ন চেকপয়েন্টগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। তিনি স্বীকার করেছেন, "বর্তমানে আমরা এখনও শেখার প্রক্রিয়াতে রয়েছি। মূলত, নতুন আইপি সম্পর্কিত, অবশ্যই আপনি ফলাফলটি জানেন না যতক্ষণ না আপনি আসলে এটি চেষ্টা করেন। সুতরাং আমাদের প্রতিবিম্বের জন্য, সম্ভবত আমাদের ব্যবহারকারী পরীক্ষা বা অভ্যন্তরীণ মূল্যায়ন সহ অনেকগুলি গেট থাকা দরকার, এবং এই জাতীয় গেটগুলির সময়গুলি আমাদের সামনে আনতে হবে। আমাদের আগে এই গেটগুলি করা উচিত ছিল।"

টোটোকি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং *কনকর্ড *এর মুক্তির দুর্ভাগ্যজনক সময়কেও ইঙ্গিত করেছিলেন, যা পিএস 5 এবং পিসিতে সফল *ব্ল্যাক মিথ: উকং *এর প্রবর্তনের সাথে মিলে যায়। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে আরও ভাল আন্তঃ বিভাগীয় সহযোগিতা এবং কৌশলগত রিলিজ সময় ভবিষ্যতের বিক্রয়কে নৃশংসকরণ রোধ করতে পারে। টোটোকি জোর দিয়েছিলেন, "আমাদের একটি সিলড সংগঠন রয়েছে, সুতরাং বিকাশের ক্ষেত্রে এবং বিক্রয়গুলির ক্ষেত্রেও এই সংস্থাগুলির সীমানা ছাড়িয়ে গিয়ে আমি মনে করি যে এটি অনেক মসৃণ হতে পারে And এবং তারপরে এগিয়ে যাওয়া, আমাদের নিজস্ব শিরোনামে এবং তৃতীয় পক্ষের শিরোনামে, আমাদের অনেকগুলি বিভিন্ন উইন্ডো রয়েছে যা আমাদের মালিকানায় থাকতে পারে যাতে আমরা প্ল্যাটফর্মটি বেছে নিতে পারি যাতে আমাদের প্ল্যাটফর্মটি করতে পারে যাতে আমাদের স্থাপনা করতে পারি যাতে আমাদের স্থাপনা করতে পারি যাতে আমাদের পরিকল্পনা করা যায়। লঞ্চগুলি। "

একই আর্থিক আহ্বানে সনি ফিনান্সের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং আইআর সাদাহিকো হায়াকাওয়া *হেল্ডিভার্স 2 *এবং *কনকর্ড *এর প্রবর্তনের তুলনা করে উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে এই অভিজ্ঞতাগুলি থেকে প্রাপ্ত অন্তর্দৃষ্টিগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার পরিকল্পনা করেছে। হায়াকাওয়া বলেছিলেন, "আমরা এই বছর দুটি লাইভ-সার্ভিস গেম চালু করেছি। বর্তমান মিড-রেঞ্জের পরিকল্পনার সময়কালে একটি সর্বোত্তম শিরোনাম পোর্টফোলিও তৈরি করার ইচ্ছা যা একক প্লেয়ার গেমগুলিকে একত্রিত করে-যা আমাদের শক্তি এবং যা আমাদের প্রমাণিত আইপি-র কারণে হিট হওয়ার উচ্চতর পূর্বাভাস রয়েছে-লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির সাথে যা মুক্তির পরে নির্দিষ্ট পরিমাণ ঝুঁকি গ্রহণের সময় উল্টো দিকে অনুসরণ করে। "

সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির *ম্যারাথন *, গেরিলার *হরিজন অনলাইন *, এবং হ্যাভেন স্টুডিওর *ফেয়ারগেম $ *সহ বেশ কয়েকটি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বিকাশ করে চলেছে।