Trang chủ News > "Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

by Gabriella May 23,2025

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player
Khám phá những thách thức tăng cường trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc, nơi nhóm phát triển được hướng dẫn rõ ràng để tăng cường khó khăn. Nhà sản xuất chỉ thị của Tomohiko Sho cho "Go and Kill the Player" đã dẫn đến những thay đổi đáng kể trong trải nghiệm chơi trò chơi. Đi sâu hơn vào các biến đổi này trong phần bổ sung mới nhất cho loạt phim!

Dynasty Warriors: Kẻ thù của nguồn gốc khó đánh bại hơn

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Trong Dynasty Warriors: Origins, hành động được quay số với những kẻ thù đáng gờm hơn, kết quả trực tiếp của mệnh lệnh của nhà sản xuất Tomohiko Sho để "lần này, đi và giết người chơi". Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với PlayStation.blog, SHO đã đào sâu vào quá trình phát triển, tiết lộ rằng các đối thủ khó khăn hơn được thiết kế để đưa "cảm giác hiện thực" vào trò chơi. Cách tiếp cận này nhấn mạnh sự thật rằng trong sự hỗn loạn của trận chiến, không chỉ nhân vật của người chơi đấu tranh để sinh tồn, mà các lực lượng đối lập cũng vậy.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Trong khi khó khăn của trò chơi đã được tăng lên, SHO đảm bảo rằng nó vẫn còn bổ ích thay vì khó chịu một cách khó chịu. Anh ta nhằm mục đích tạo ra những thách thức mà người chơi có thể chinh phục và tự hào vượt qua. "Ngay cả khi bạn không giỏi các trò chơi hành động, nếu bạn học chúng theo thứ tự, bạn có thể chơi thoải mái và cảm thấy thành công", ông giải thích. Cân bằng cảm giác phấn khích của thể loại "Musou" truyền thống khi đánh bại đám kẻ thù với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá là một thách thức đáng kể đối với đội.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự thay đổi đáng chú ý trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc là sự khởi đầu từ các tiêu đề số thông thường của nhượng quyền thương mại. Thay vì được mệnh danh là Dynasty Warriors 10, phần này phá vỡ truyền thống bằng cách từ bỏ một con số, đánh dấu nó là tiêu đề không số đầu tiên trong lịch sử của loạt phim.

Tràn nhân viên "Nguồn gốc" nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào phân đoạn ban đầu của câu chuyện Romance of the Ningdoms, chuyển hướng khỏi các trò chơi trước đó bao gồm toàn bộ câu chuyện. Trong chương trình trò chơi Tokyo năm 2024, Sho đã xây dựng trong một cuộc phỏng vấn với Thegamer rằng Origins sẽ tập trung vào các sự kiện dẫn đến Trận chiến Chibi, còn được gọi là Trận chiến Red Cliffs. "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào cho đến thời điểm đó", ông nói.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Các chiến binh triều đại: Nguồn gốc đánh dấu một cột mốc quan trọng là sự phát hành lớn đầu tiên trong nhượng quyền trong bảy năm, rút ​​ra từ các yếu tố lịch sử và hư cấu của sự lãng mạn của ba vương quốc được thiết lập trong triều đại Hán của Trung Quốc. Người chơi đi theo hành trình của nhân vật chính ban đầu, anh hùng không tên, khi anh điều hướng các cảnh quan rộng lớn của Trung Quốc cổ đại giữa các phe phái cạnh tranh để kiểm soát.

Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, Dynasty Warriors: Origins hiện có thể truy cập trên PC thông qua Steam, cũng như trên PlayStation 5 và Xbox Series X | s.

Để đánh giá toàn diện về trò chơi, hãy xem những hiểu biết của Game8 bên dưới!

Trò chơi thịnh hành