"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.
Hanedan Savaşçılarındaki yoğun zorlukları keşfedin: Geliştirme ekibinin zorluğu artırması için açıkça talimat verildiği Origins. Yapımcı Tomohiko Sho'nun "Git ve Öldür" direktifi, oyun deneyiminde önemli değişikliklere yol açtı. Serinin son eklenmesinde bu dönüşümlere daha derin dalın!
Hanedan Savaşçıları: Origins düşmanları yenmek için daha zor
"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır
Hanedan Savaşçıları: Origins'te eylem, yapımcı Tomohiko Sho'nun "bu sefer git ve öldürme" emrinin doğrudan bir sonucu olan daha zorlu düşmanlarla çevriliyor. PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda, sho geliştirme sürecine girerek, daha sert rakiplerin oyuna bir "gerçekçilik duygusu" enjekte etmek için tasarlandığını ortaya koydu. Bu yaklaşım, savaşın kaosunda, oyuncunun sadece hayatta kalmak için savaşmakla kalmayıp aynı zamanda karşıt güçler de öyle olduğunu vurgulamaktadır.
Oyunun zorluğu arttırılırken, SHO sinir bozucu bir şekilde zor olmaktan ziyade ödüllendirici kalmasını sağladı. Oyuncuların fethedebileceği ve üstesinden gelmekten gurur duyabilecekleri zorluklar yaratmayı amaçladı. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Geleneksel "Musou" türünün, savaşın parçaladığı bir savaş alanının cesur gerçekçiliği ile düşman ordularını yenme heyecan verici hissini dengelemek, takım için önemli bir zorluktu.
"Kökenlerine" geri dönüyor
Dynasty Warriors: Origins'de dikkate değer bir değişim, franchise'ın geleneksel sayısal başlıklarından ayrılıyor. Hanedan Warriors 10 olarak adlandırılmak yerine, bu taksit geleneği bir numara yaparak kırıyor ve serinin tarihindeki ilk sayısız başlık olarak işaret ediyor.
"Origins" takma ad, oyunun tüm hikaye arkını kapsayan önceki oyunlardan ayrılan üç krallık anlatısının romantizminin ilk bölümüne odaklanmasını vurguluyor. 2024 Tokyo oyun şovu sırasında Sho, TheGamer ile birlikte olan bir röportajda, Origins'in kırmızı uçurumlar savaşı olarak da bilinen Chibi savaşına yol açan olaylara odaklanacağını söyledi. "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz."
Hanedan Savaşçıları: Origins, Çin'in Han Hanedanlığı sırasında belirlenen üç krallığın romantizminin tarihi ve kurgusal unsurlarından yararlanarak, yedi yıl içinde franchise'daki ilk büyük sürüm olarak önemli bir kilometre taşını işaret ediyor. Oyuncular, kontrol için yarışan rakip grupların ortasında antik Çin'in genişleyen manzaralarında gezinirken, orijinal kahramanın isimsiz kahramanının yolculuğunu takip ediyor.
17 Ocak'ta piyasaya sürülen Dynasty Warriors: Origins artık PC üzerinden Steam aracılığıyla ve PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de erişilebilir.
Oyunun kapsamlı bir incelemesi için Game8'in aşağıdaki bilgilerine göz atın!
- 1 Crunchyroll Sürümüyle Lord of Nazarick Storms Android Jan 10,2025
- 2 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals'ın sonunda hilecileri var Jan 10,2025
- 5 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 6 Her iPhone nesli: Sürüm tarihlerinin tam geçmişi Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 8 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10