Ev News > "Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

by Gabriella May 23,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.
Hanedan Savaşçılarındaki yoğun zorlukları keşfedin: Geliştirme ekibinin zorluğu artırması için açıkça talimat verildiği Origins. Yapımcı Tomohiko Sho'nun "Git ve Öldür" direktifi, oyun deneyiminde önemli değişikliklere yol açtı. Serinin son eklenmesinde bu dönüşümlere daha derin dalın!

Hanedan Savaşçıları: Origins düşmanları yenmek için daha zor

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Origins'te eylem, yapımcı Tomohiko Sho'nun "bu sefer git ve öldürme" emrinin doğrudan bir sonucu olan daha zorlu düşmanlarla çevriliyor. PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda, sho geliştirme sürecine girerek, daha sert rakiplerin oyuna bir "gerçekçilik duygusu" enjekte etmek için tasarlandığını ortaya koydu. Bu yaklaşım, savaşın kaosunda, oyuncunun sadece hayatta kalmak için savaşmakla kalmayıp aynı zamanda karşıt güçler de öyle olduğunu vurgulamaktadır.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Oyunun zorluğu arttırılırken, SHO sinir bozucu bir şekilde zor olmaktan ziyade ödüllendirici kalmasını sağladı. Oyuncuların fethedebileceği ve üstesinden gelmekten gurur duyabilecekleri zorluklar yaratmayı amaçladı. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Geleneksel "Musou" türünün, savaşın parçaladığı bir savaş alanının cesur gerçekçiliği ile düşman ordularını yenme heyecan verici hissini dengelemek, takım için önemli bir zorluktu.

"Kökenlerine" geri dönüyor

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins'de dikkate değer bir değişim, franchise'ın geleneksel sayısal başlıklarından ayrılıyor. Hanedan Warriors 10 olarak adlandırılmak yerine, bu taksit geleneği bir numara yaparak kırıyor ve serinin tarihindeki ilk sayısız başlık olarak işaret ediyor.

"Origins" takma ad, oyunun tüm hikaye arkını kapsayan önceki oyunlardan ayrılan üç krallık anlatısının romantizminin ilk bölümüne odaklanmasını vurguluyor. 2024 Tokyo oyun şovu sırasında Sho, TheGamer ile birlikte olan bir röportajda, Origins'in kırmızı uçurumlar savaşı olarak da bilinen Chibi savaşına yol açan olaylara odaklanacağını söyledi. "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Origins, Çin'in Han Hanedanlığı sırasında belirlenen üç krallığın romantizminin tarihi ve kurgusal unsurlarından yararlanarak, yedi yıl içinde franchise'daki ilk büyük sürüm olarak önemli bir kilometre taşını işaret ediyor. Oyuncular, kontrol için yarışan rakip grupların ortasında antik Çin'in genişleyen manzaralarında gezinirken, orijinal kahramanın isimsiz kahramanının yolculuğunu takip ediyor.

17 Ocak'ta piyasaya sürülen Dynasty Warriors: Origins artık PC üzerinden Steam aracılığıyla ve PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de erişilebilir.

Oyunun kapsamlı bir incelemesi için Game8'in aşağıdaki bilgilerine göz atın!

Trend Olan Oyunlar