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"राजवंश वारियर्स: ओरिजिन टीम ने 'खिलाड़ी को मारने' के लिए कहा था"

by Gabriella May 23,2025

राजवंश योद्धा: मूल देव टीम को
राजवंश योद्धाओं में तीव्र चुनौतियों की खोज करें: मूल, जहां विकास टीम को स्पष्ट रूप से कठिनाई को बढ़ाने का निर्देश दिया गया था। निर्माता टोमोहिको शो के "गो एंड किल द प्लेयर" के निर्देश ने गेमप्ले के अनुभव में महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। श्रृंखला के नवीनतम जोड़ में इन परिवर्तनों में गहराई से गोता लगाएँ!

राजवंश योद्धा: मूल दुश्मन को हराने के लिए कठिन हैं

"जाने और खिलाड़ी को मारने" के लिए प्रोग्राम किया गया

राजवंश योद्धा: मूल देव टीम को

राजवंश योद्धाओं में: मूल, एक्शन को अधिक दुर्जेय दुश्मनों के साथ डायल किया जाता है, निर्माता टोमोहिको शो की कमान का एक सीधा परिणाम "इस बार, जाओ और खिलाड़ी को मार डालो"। PlayStation.Blog के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, SHO ने विकास प्रक्रिया में कहा, यह खुलासा करते हुए कि कठिन विरोधी को खेल में "यथार्थवाद की भावना" को इंजेक्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। यह दृष्टिकोण इस तथ्य को रेखांकित करता है कि लड़ाई की अराजकता में, न केवल खिलाड़ी का चरित्र जीवित रहने के लिए लड़ रहा है, बल्कि विरोधी ताकतें हैं।

राजवंश योद्धा: मूल देव टीम को

जबकि खेल की कठिनाई में वृद्धि हुई है, SHO ने यह सुनिश्चित किया कि यह निराशाजनक रूप से कठिन होने के बजाय पुरस्कृत रहे। उन्होंने उन चुनौतियों को शिल्प करने का लक्ष्य रखा, जिन्हें खिलाड़ी जीत सकते थे और खत्म करने में गर्व कर सकते थे। "यहां तक ​​कि अगर आप एक्शन गेम में अच्छे नहीं हैं, यदि आप उन्हें क्रम में सीखते हैं, तो आप आराम से खेल सकते हैं और सफलता की भावना महसूस कर सकते हैं," उन्होंने समझाया। पारंपरिक "मुसौ" शैली को संतुलित करना एक युद्धग्रस्त युद्ध के मैदान के किरकिरा यथार्थवाद के साथ दुश्मनों की भीड़ को हराने की शानदार भावना टीम के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती थी।

इसके "मूल" पर लौटते हुए

राजवंश योद्धा: मूल देव टीम को

राजवंश योद्धाओं में एक उल्लेखनीय बदलाव: मूल मताधिकार के प्रथागत संख्यात्मक शीर्षकों से प्रस्थान है। राजवंश योद्धाओं को 10 डब किए जाने के बजाय, यह किस्त एक नंबर के लिए परंपरा को तोड़ती है, इसे श्रृंखला के इतिहास में पहले गैर-विद्रोही शीर्षक के रूप में चिह्नित करती है।

"ओरिजिन" मोनिकर ने तीन राज्यों के कथा के रोमांस के शुरुआती खंड पर खेल के ध्यान को रेखांकित किया, जो पहले के खेलों से पहले के खेलों से अलग हो गया था। 2024 टोक्यो गेम शो के दौरान, SHO ने Thegamer के साथ एक साक्षात्कार में विस्तार से बताया कि उत्पत्ति चिबी की लड़ाई तक जाने वाली घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करेगी, जिसे रेड क्लिफ्स की लड़ाई के रूप में भी जाना जाता है। उन्होंने कहा, "हम वास्तव में इस कहानी को बताने में पूरी तरह से और तीव्र होना चाहते थे; यह महाकाव्य बिंदुओं में से एक है, इसलिए हम केवल उस बिंदु तक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं," उन्होंने कहा।

राजवंश योद्धा: मूल देव टीम को

राजवंश वारियर्स: ओरिजिन सात वर्षों में फ्रैंचाइज़ी में पहली बड़ी रिलीज के रूप में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, जो चीन के हान राजवंश के दौरान निर्धारित तीन राज्यों के रोमांस के ऐतिहासिक और काल्पनिक तत्वों से चित्रित करता है। खिलाड़ी मूल नायक, नामलेस नायक की यात्रा का पालन करते हैं, क्योंकि वह नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले गुटों के बीच प्राचीन चीन के विशाल परिदृश्य को नेविगेट करता है।

17 जनवरी को जारी, राजवंश वारियर्स: ओरिजिन अब स्टीम के माध्यम से पीसी पर सुलभ है, साथ ही PlayStation 5 और Xbox Series X | S पर।

खेल की व्यापक समीक्षा के लिए, नीचे गेम 8 की अंतर्दृष्टि देखें!