Дом News > "Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

"Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

by Gabriella May 23,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»
Откройте для себя усиленные проблемы в Dynasty Warriors: Origins, где команда разработчиков была явно проинструктирована увеличить сложность. Директива продюсера Томохико Шо на «Go and Kill the Player» привела к значительным изменениям в опыте игрового процесса. Погрузитесь глубже в эти преобразования в последнем дополнении к серии!

Воины династии: Origins враги сложнее победить

Запрограммирован на «иди и убей игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

В Dynasty Warriors: Происхождение действие набирается с более грозными врагами, прямым результатом команды продюсера Томохико Шо «На этот раз, иди и убить игрока». В проницательном интервью с PlayStation.blog Шо углубился в процесс разработки, показывая, что более жесткие противники были разработаны, чтобы внедрить «чувство реализма» в игру. Этот подход подчеркивает тот факт, что в хаосе битвы не только персонаж игрока борется за выживание, но и противоположные силы.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Хотя трудности игры были увеличены, SHO гарантировал, что она остается полезной, а не разочаровывающим. Он стремился создать проблемы, которые игроки могут покорить и гордиться преодолением. «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы узнаете их по порядку, вы можете играть комфортно и чувствовать чувство успеха», - объяснил он. Балансирование традиционного жанра жанра жанра о победе над полчищами врагов с песчаным реализмом раздираемого войной поля битвы было серьезной проблемой для команды.

Вернувшись к своему «происхождению»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Примечательный сдвиг в воинах династии: Origins - это отход от обычных численных названий франшизы. Вместо того, чтобы быть названными Dynasty Warriors 10, эта часть разбивает традицию, отказавшись от числа, отмечая его как первое немерное название в истории серии.

Проводник «Происхождение» подчеркивает акцент игры на первоначальном сегменте романтики повествования «Три королевства», расходящиеся от более ранних игр, которые охватывали всю историю. Во время игрового шоу в Токио 2024 года Шо уточено в интервью Thegamer, что Origins сосредоточится на событиях, ведущих к битве при Чиби, также известной как битва Красных Клиффов. «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте», - заявил он.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Воины династии: Origins отмечает значительную веху в качестве первого крупного выпуска во франшизе за семь лет, черпая из исторических и вымышленных элементов романтики трех королевств, установленных во время династии Хань Китая. Игроки следуют за путешествием первоначального главного героя, безымянного героя, поскольку он ориентируется на обширные пейзажи древнего Китая среди конкурирующих фракций, борющихся за контроль.

Выпущенный 17 января, Dynasty Warriors: Origins теперь доступен на ПК через Steam, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

Для полного обзора игры ознакомьтесь с пониманием Game8 ниже!