Rumah News > "Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

"Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

by Gabriella May 23,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk
Temui cabaran yang semakin meningkat di Dinasti Warriors: Asal -usul, di mana pasukan pembangunan secara eksplisit diarahkan untuk meningkatkan kesukaran. Arahan pengeluar Tomohiko Sho untuk "Pergi dan Membunuh Pemain" telah membawa kepada perubahan ketara dalam pengalaman permainan. Menyelam lebih jauh ke dalam transformasi ini dalam tambahan terbaru kepada siri ini!

Pahlawan Dinasti: Asal -usul musuh lebih sukar untuk ditewaskan

Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Di Dinasti Warriors: Asal -usul, tindakan itu didail dengan musuh yang lebih hebat, hasil langsung dari pengeluar Tomohiko Sho untuk "kali ini, pergi dan membunuh pemain." Dalam wawancara yang berwawasan dengan PlayStation.blog, Sho menyelidiki proses pembangunan, mendedahkan bahawa musuh -musuh yang lebih sukar direka untuk menyuntik "rasa realisme" ke dalam permainan. Pendekatan ini menggariskan fakta bahawa dalam kekacauan pertempuran, bukan sahaja watak pemain yang berjuang untuk bertahan hidup, tetapi begitu juga pasukan lawan.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Walaupun kesukaran permainan telah meningkat, SHO memastikan bahawa ia tetap memberi ganjaran dan bukannya kecewa. Dia berhasrat untuk mencipta cabaran yang pemain dapat menakluk dan bangga mengatasi. "Walaupun anda tidak begitu baik dalam permainan tindakan, jika anda belajar dengan teratur, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan kejayaan," jelasnya. Mengimbangi rasa tradisional "Musou" genre yang menggembirakan mengalahkan gerombolan musuh dengan realisme medan perang yang dilanda perang adalah satu cabaran penting bagi pasukan.

Kembali ke "asal usul"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Peralihan yang ketara dalam Dinasti Warriors: Asal -usul adalah pemergian dari tajuk berangka adat francais. Daripada digelar Dinasti Warriors 10, ansuran ini memecahkan tradisi dengan melepaskan nombor, menandakannya sebagai gelaran bukan nombor pertama dalam sejarah siri.

Moniker "Origins" menggariskan tumpuan permainan pada segmen awal percintaan naratif Tiga Kerajaan, yang menyimpang dari permainan terdahulu yang meliputi seluruh arka cerita. Semasa pertunjukan permainan Tokyo 2024, Sho menerangkan dalam wawancara dengan TheGamer bahawa Asal -usul akan menumpukan perhatian kepada peristiwa -peristiwa yang membawa kepada Pertempuran Chibi, yang juga dikenali sebagai Battle of the Red Cliffs. "Kami benar -benar mahu menjadi teliti dan sengit dalam menceritakan kisah ini, ia adalah salah satu mata epik, jadi kami hanya memberi tumpuan sehingga ke tahap itu," katanya.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Dynasty Warriors: Asal menandakan peristiwa penting sebagai pelepasan utama pertama dalam francais dalam tempoh tujuh tahun, menarik dari unsur -unsur sejarah dan fiksyen dari romantik tiga kerajaan yang ditetapkan semasa dinasti Han China. Pemain mengikuti perjalanan protagonis asal, The Nameless Hero, ketika dia menavigasi landskap yang luas di China kuno di tengah -tengah puak -puak bersaing yang bersaing untuk dikawal.

Dikeluarkan pada 17 Januari, Dinasti Warriors: Origins kini boleh diakses di PC melalui Steam, serta di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.

Untuk semakan komprehensif permainan, lihat pandangan Game8 di bawah!

Permainan Trend