"Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"
Temui cabaran yang semakin meningkat di Dinasti Warriors: Asal -usul, di mana pasukan pembangunan secara eksplisit diarahkan untuk meningkatkan kesukaran. Arahan pengeluar Tomohiko Sho untuk "Pergi dan Membunuh Pemain" telah membawa kepada perubahan ketara dalam pengalaman permainan. Menyelam lebih jauh ke dalam transformasi ini dalam tambahan terbaru kepada siri ini!
Pahlawan Dinasti: Asal -usul musuh lebih sukar untuk ditewaskan
Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"
Di Dinasti Warriors: Asal -usul, tindakan itu didail dengan musuh yang lebih hebat, hasil langsung dari pengeluar Tomohiko Sho untuk "kali ini, pergi dan membunuh pemain." Dalam wawancara yang berwawasan dengan PlayStation.blog, Sho menyelidiki proses pembangunan, mendedahkan bahawa musuh -musuh yang lebih sukar direka untuk menyuntik "rasa realisme" ke dalam permainan. Pendekatan ini menggariskan fakta bahawa dalam kekacauan pertempuran, bukan sahaja watak pemain yang berjuang untuk bertahan hidup, tetapi begitu juga pasukan lawan.
Walaupun kesukaran permainan telah meningkat, SHO memastikan bahawa ia tetap memberi ganjaran dan bukannya kecewa. Dia berhasrat untuk mencipta cabaran yang pemain dapat menakluk dan bangga mengatasi. "Walaupun anda tidak begitu baik dalam permainan tindakan, jika anda belajar dengan teratur, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan kejayaan," jelasnya. Mengimbangi rasa tradisional "Musou" genre yang menggembirakan mengalahkan gerombolan musuh dengan realisme medan perang yang dilanda perang adalah satu cabaran penting bagi pasukan.
Kembali ke "asal usul"
Peralihan yang ketara dalam Dinasti Warriors: Asal -usul adalah pemergian dari tajuk berangka adat francais. Daripada digelar Dinasti Warriors 10, ansuran ini memecahkan tradisi dengan melepaskan nombor, menandakannya sebagai gelaran bukan nombor pertama dalam sejarah siri.
Moniker "Origins" menggariskan tumpuan permainan pada segmen awal percintaan naratif Tiga Kerajaan, yang menyimpang dari permainan terdahulu yang meliputi seluruh arka cerita. Semasa pertunjukan permainan Tokyo 2024, Sho menerangkan dalam wawancara dengan TheGamer bahawa Asal -usul akan menumpukan perhatian kepada peristiwa -peristiwa yang membawa kepada Pertempuran Chibi, yang juga dikenali sebagai Battle of the Red Cliffs. "Kami benar -benar mahu menjadi teliti dan sengit dalam menceritakan kisah ini, ia adalah salah satu mata epik, jadi kami hanya memberi tumpuan sehingga ke tahap itu," katanya.
Dynasty Warriors: Asal menandakan peristiwa penting sebagai pelepasan utama pertama dalam francais dalam tempoh tujuh tahun, menarik dari unsur -unsur sejarah dan fiksyen dari romantik tiga kerajaan yang ditetapkan semasa dinasti Han China. Pemain mengikuti perjalanan protagonis asal, The Nameless Hero, ketika dia menavigasi landskap yang luas di China kuno di tengah -tengah puak -puak bersaing yang bersaing untuk dikawal.
Dikeluarkan pada 17 Januari, Dinasti Warriors: Origins kini boleh diakses di PC melalui Steam, serta di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Untuk semakan komprehensif permainan, lihat pandangan Game8 di bawah!
- 1 Lord of Nazarick Storms Android dengan Crunchyroll Keluaran Jan 10,2025
- 2 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals akhirnya mempunyai penipu Jan 10,2025
- 5 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 6 Setiap Generasi iPhone: Sejarah penuh tarikh pelepasan Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 8 Intergalaksi sedang terbakar. Selepas dua minggu, kritikan terhadap treler Naughty Dog masih belum reda Jan 05,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10