Ev News > Halo Remake Untiled: Oyuncuları destansı nostaljiye maruz bırakmak

Halo Remake Untiled: Oyuncuları destansı nostaljiye maruz bırakmak

by Logan Feb 23,2025

Halo'nun 2011 Yeniden Yapımı: Combat Evolved Yıldönümü: Ödenen cesur bir kumar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, sonra bağımsız bir stüdyo, cesur bir hamle yaptı: Halo'yu geliştirmeyi teklif etti: Savaş Evrili Yıldönümü Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yapıldı. Game File'dan Stephen Totilo ile yapılan bir röportajda ayrıntılı olan bu cüretkar strateji, CEO Matthew Karch tarafından yönetildi. Mantığı? Böyle büyük bir franchise üzerinde çalışmanın eşsiz prestiji, pazar görünürlüğü arayan genç bir stüdyo için paha biçilmez olacaktır. "Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi," diye açıkladı Karch. Risk dikkate değerdi; Potansiyel ödül, ölçülemez.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Başlangıçta sıfır maliyetli tekliften şok olan Microsoft kabul edildi. Daha sonra 4 milyon dolarlık bir nominal teklif sunulurken, sözleşmeye dayalı hükümler nihayetinde SABER'in telif hakkı almamasına neden oldu. 2011 yılında Xbox 360'ta yayınlanan proje güçlü bir portföy parçası olarak hizmet etti.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Bu ilk fedakarlık gelecekteki başarının yolunu açtı. Microsoft daha sonra Sabre ile Halo: Master Chief Collection üzerinde çalışması için Sabre ile sözleşmeli Halo: Combat Evolved yıldönümünü Xbox One'a dahil etti. Ancak bu kez Karch, olumsuz telif hakkı hükümlerinin sözleşmeden kaldırılmasını müzakere etti. Sonuç? Şirket için önemli bir dönüm noktası olan on milyonlarca dolarlık tazminat.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

O zamandan beri Sabre Interactive, küresel olarak genişleyen ve çok sayıda stüdyo edinerek olağanüstü bir büyüme yaşadı. Witcher 3: Wild Hunt ve Geliştirilen Dünya Savaşı Z'nin Nintendo Switch Limanı gibi yüksek profilli projeler üzerinde çalıştılar. 2020'de Embracer Group tarafından satın alınırken, Sabre daha sonra CEO Karch'ın Beacon Interactive tarafından yeniden ilaçlandı, stüdyolarını ve entelektüelini korudu. özellikler. Bu değişikliğe rağmen CCO Tim Willits, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter’ın Toksik Komandosu ve Jurassic Park: Survival gibi projelerde devam eden gelişmeyi doğruladı. Başlangıçta görünüşte pervasız bir hareket olan Halo Gamble, nihayetinde bir ustalık olduğunu kanıtladı ve Saber, video oyunu endüstrisinde önemli bir oyuncu olarak mevcut pozisyonuna etkileşime girdi.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar