Дом News > Halo Ramak

Halo Ramak

by Logan Feb 23,2025

Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: ​​смелая азартная игра, которая окупилась

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта смелая стратегия, подробно описанная в интервью со Стивеном Тотило из Game, была возглавляна генеральным директором Мэтью Кархом. Его рассуждения? Непревзойденная престиж работы над такой массовой франшизой была бы неоценимой для молодой студии, ищущей видимость рынка. «Это все равно, что нанести диплом Гарварда на вашу стену», - объяснил Карч. Риск был значительным; Потенциальная награда, неизмеримая.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft, первоначально шокированная предложением с нулевым ценой, принята. В то время как номинальная заявка в размере 4 миллионов долларов была позже представлена, в конечном итоге договорные пункты привели к тому, что Sabre не получила роялти. Проект, выпущенный на Xbox 360 в 2011 году, служил мощным портфелем.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Эта первоначальная жертва приобрела путь для будущего успеха. Впоследствии Microsoft заключила контракт с Sabre на работу над Halo: Master Chief Collection, в том числе Halo Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox One. На этот раз, однако, Карч договорился о удалении неблагоприятных положений о роялти из контракта. Результат? Десятки миллионов долларов в виде компенсации, значительный поворотный момент для компании.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

С тех пор Sabre Interactive переживает феноменальный рост, расширяясь во всем мире и приобретая многочисленные студии. Они работали над громкими проектами, такими как Nintendo Switch Port The Witcher 3: Wild Hunt и разработали мировую войну Z. Во время приобретения Embracer Group в 2020 году Sabre был позже повторно восхищен генеральным директором Karch Beacon, сохранив свои студии и интеллектуальные характеристики. Несмотря на это изменение, Cco Tim Willits подтвердил дальнейшее развитие таких проектов, как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble, изначально, казалось бы, безрассудный шаг, в конечном итоге оказался мастерским шоссе, что способствует интерактивному сабле к своей нынешней позиции в качестве крупного игрока в индустрии видеоигр.