Remake Halo svelato: esposizione dei giocatori all'epica nostalgia
Il remake del 2011 di Halo: Combat Evolved Anniversary: A Bold Gamble che ha dato i suoi frutti
Sabre Interactive, quindi uno studio indipendente, ha fatto una mossa audace: offrire di sviluppare il remake Halo: Combat Evolved Anniversary gratuitamente. Questa audace strategia, dettagliata in un'intervista con Stephen Totilo di Game File, è stata guidata dal CEO Matthew Karch. Il suo ragionamento? Il prestigio senza pari di lavorare su un franchising così enorme sarebbe prezioso per un giovane studio in cerca di visibilità del mercato. "È come mettere un diploma di Harvard sul tuo muro", ha spiegato Karch. Il rischio era considerevole; La potenziale ricompensa, incommensurabile.
Microsoft, inizialmente scioccato dalla proposta a costo zero, ha accettato. Mentre un'offerta nominale di $ 4 milioni è stata successivamente presentata, le clausole contrattuali alla fine hanno portato a Sabre di non ricevere royalties. Il progetto, rilasciato su Xbox 360 nel 2011, è stato un potente pezzo di portafoglio.
Questo sacrificio iniziale ha aperto la strada al successo futuro. Successivamente Microsoft ha contratto Sabre per lavorare su Halo: The Master Chief Collection, tra cui Porting Halo: Combat Evolved Anniversary su Xbox One. Questa volta, tuttavia, Karch ha negoziato la rimozione delle clausole di royalty sfavorevoli dal contratto. Il risultato? Decine di milioni di dollari in compensazione, una svolta significativa per l'azienda.
Da allora, Sabre Interactive ha registrato una crescita fenomenale, espandendosi a livello globale e acquisendo numerosi studi. Hanno lavorato a progetti di alto profilo come Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt e sviluppato World War Z. Sebbene acquisito da Embracer Group nel 2020, Sabre è stato successivamente riacquistato dal CEO Karch's Beacon Interactive, mantenendo i suoi studi e intellettuali proprietà. Nonostante questo cambiamento, CCO Tim Willits ha confermato un continuo sviluppo su progetti come Warhammer 40.000: Space Marine 2 (rilasciato settembre 2024), il comando tossico di John Carpenter e Jurassic Park: Survival. The Halo Gamble, inizialmente una mossa apparentemente sconsiderata, alla fine si è rivelata una maestro, spingendo Sabre interattiva nella sua posizione attuale come giocatore importante nel settore dei videogiochi.
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