Ev News > Bloodborne hayranları Yharnam Return etkinliği ile 10. yıldönümünü kutluyor

Bloodborne hayranları Yharnam Return etkinliği ile 10. yıldönümünü kutluyor

by Jonathan Apr 25,2025

Bugün *Bloodborne *'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve oyun topluluğu, hayranlar kutlamak için başka bir "Yharnam'a Dön" etkinliği düzenledikçe heyecanla uğultu. Fromsoftware'in 24 Mart 2015'te başlatılan ikonik PlayStation 4 başlığı, stüdyonun sadece oyun geliştirmede bir güç merkezi olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın eleştirel ve ticari başarı elde etti. Oyunun etkisi o kadar derindi ki, birçoğu başarılı * Dark Souls * serisine benzer şekilde takip edilmesini bekliyordu. Yine de, on yıl sonra hayranlar, Sony'nin neden 60FPS oyununu etkinleştirmek için mevcut nesil bir remaster, devam filmi veya hatta yeni nesil bir güncelleme yayınlamadığını merak ediyorlar. Bu cephedeki Sony'den devam eden sessizlik, oyun endüstrisindeki en şaşırtıcı kararlardan biri olarak kabul ediliyor.

Oynamak

Bu yılın başlarında, PlayStation'ın tarihinde saygı duyulan bir figür olan Shuhei Yoshida, Sony'den ayrıldıktan sonra düşüncelerini paylaştığında bu gizeme dair bir fikir ortaya çıktı. *Bir tür komik oyunlar *ile yapılan bir röportajda Yoshida, görüşlerinin tamamen spekülatif olduğunu ve herhangi bir içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Hidetaka Miyazaki'nin * Bloodborne * arkasındaki beyni ve FromSoftware'in başı, onunla derin kişisel bağlantısı nedeniyle başka herkesin oyun üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin yoğun programı ve Blockbuster * Elden Ring * ve yaklaşan çok oyunculu spin-off gibi diğer projelerle başarısının * kan kaynaklı * takip eksikliğinin nedenleri olabileceğini teorize etti. Yoshida bunun sadece onun kişisel teorisi olduğunu ve gizli bilgileri açıklamadığını vurguladı.

Miyazaki, gerçekten,*Dark Souls 3*,*Sekiro: Gölgeler iki kez ölür*ve*Elden Ring*dahil olmak üzere*Bloodborne*sonrası birden fazla yüksek profilli projeyi yönetmekle meşgul. Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirterek * Bloodborne * hakkında sık sık soruları kaldırırken, oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden yararlanabileceğini kabul etti. Buna rağmen Sony, *Bloodborne *için herhangi bir plana sıkı sıkıya bağlı kaldı.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, hayranlar ve modlar * kan kaynaklı * deneyimini geliştirmek için adım attı. Ancak Sony, bu fan yapımı projelere karşı hızlı davrandı. Özellikle, Modder Lance McDonald, bağlantıları kaldırarak uyduğu 60 fps yaması için Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Benzer şekilde, Lilith Walther projeleriyle ilgili telif hakkı sorunlarıyla karşılaştı, *Kabus Kart *ve *Bloodborne PSX Demake *. Bu arada, PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, oyuncuların *dijital döküm *ile kapsanan bir gelişme olan Shadps4 emülatörü kullanarak 60 fps'de *Bloodborne *deneyimlemelerine izin verdi. Bu atılım, IGN'nin Sony'nin yorum talebi cevapsız kalmasına rağmen, Sony'nin agresif duruşuna neden olmuş olabilir.

Sonuç olarak, * Bloodborne * meraklıları, "Yharnam'a Dön" Drive gibi topluluk etkinliklerini düzenleyerek meseleleri kendi ellerine aldı. Bu 10. yıldönümünde, hayranlar yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatifi ve istilacı çağırmaya ve bu topluluk kutlamalarına katılımlarını gösteren mesajlar bırakmaya teşvik ediliyor. Bu olaylar * Bloodborne * 'un ruhunu canlı tutarken, hayranlar Sony ve FromSoftware'den resmi bir güncelleme veya devam filmi umuyor.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim

Trend Olan Oyunlar