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ब्लडबोर्न प्रशंसकों ने YHARNAM रिटर्न इवेंट के साथ 10 वीं वर्षगांठ मनाई

by Jonathan Apr 25,2025

आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और गेमिंग समुदाय उत्साह के साथ गूंज रहा है क्योंकि प्रशंसक मनाने के लिए एक और "वापसी टू यहरम" कार्यक्रम का आयोजन करते हैं। Fromsoftware का प्रतिष्ठित PlayStation 4 शीर्षक, जो 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया था, न केवल खेल के विकास में एक बिजलीघर के रूप में स्टूडियो की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की। खेल का प्रभाव इतना गहरा था कि कई लोगों को एक अगली कड़ी या एक रीमैस्टर्ड संस्करण का पालन करने की उम्मीद थी, जो कि सफल * डार्क सोल्स * श्रृंखला के समान है। फिर भी, एक दशक बाद, प्रशंसकों को अभी भी आश्चर्य होता है कि सोनी ने 60fps गेमप्ले को सक्षम करने के लिए एक वर्तमान-जीन रेमास्टर, एक सीक्वल, या यहां तक ​​कि अगला-जीन अपडेट क्यों जारी किया है। इस मोर्चे पर सोनी से निरंतर चुप्पी को गेमिंग उद्योग में सबसे खराब निर्णयों में से एक माना जाता है।

खेल

इस साल की शुरुआत में, इस रहस्य में कुछ अंतर्दृष्टि तब सामने आई जब प्लेस्टेशन के इतिहास में एक श्रद्धेय व्यक्ति शुई योशिदा ने सोनी छोड़ने के बाद अपने विचारों को साझा किया। *थोड़े मजेदार खेलों *के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने इस बात पर जोर दिया कि उनके विचार विशुद्ध रूप से सट्टा थे और किसी भी अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं थे। उन्होंने सुझाव दिया कि हिडेटाका मियाजाकी, * ब्लडबोर्न * के पीछे मास्टरमाइंड और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रमुख, अपने गहरे व्यक्तिगत संबंध के कारण किसी और को खेल पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने कहा कि मियाज़ाकी के व्यस्त कार्यक्रम और अन्य परियोजनाओं के साथ उनकी सफलता, जैसे कि ब्लॉकबस्टर * एल्डन रिंग * और इसके आगामी मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ, एक * ब्लडबोर्न * फॉलो-अप की कमी के कारण हो सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह सिर्फ उनका व्यक्तिगत सिद्धांत था, और वह किसी भी गोपनीय जानकारी का खुलासा नहीं कर रहे थे।

मियाज़ाकी, वास्तव में, कई हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं के निर्देशन के साथ कब्जा कर लिया गया है-*ब्लडबोर्न*, जिसमें*डार्क सोल्स 3*,*सेकिरो: शैडो दो बार*, और*एल्डन रिंग*शामिल हैं। जबकि वह अक्सर * ब्लडबोर्न * के बारे में सवाल करता है, यह बताता है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है, उसने स्वीकार किया है कि गेम अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज से लाभ उठा सकता है। इसके बावजूद, सोनी *ब्लडबोर्न *के लिए किसी भी योजना पर तंग हो गया है।

आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, प्रशंसकों और मॉडर्स ने * ब्लडबोर्न * अनुभव को बढ़ाने के लिए कदम रखा है। हालांकि, सोनी को इन प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं के खिलाफ कार्रवाई करने की जल्दी है। विशेष रूप से, मोडर लांस मैकडॉनल्ड ने अपने 60fps पैच के लिए सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस प्राप्त किया, जिसे उन्होंने लिंक को हटाकर अनुपालन किया। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर को अपनी परियोजनाओं, *दुःस्वप्न कार्ट *और *ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक *के साथ कॉपीराइट मुद्दों का सामना करना पड़ा। इस बीच, PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति ने खिलाड़ियों को SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके 60fps पर *ब्लडबोर्न *का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो *डिजिटल फाउंड्री *द्वारा कवर किया गया एक विकास है। इस सफलता ने सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि सोनी से टिप्पणी के लिए IGN की अनुरोध अनुत्तरित हो गई।

नतीजतन, * ब्लडबोर्न * उत्साही ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है, "याहरनम में वापसी" ड्राइव जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन किया है। इस 10 वीं वर्षगांठ पर, प्रशंसकों को नए पात्रों को शुरू करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, संभव के रूप में कई सहयोगी और आक्रमणकारियों को बुलाया जाता है, और इस सामुदायिक उत्सव में उनकी भागीदारी का संकेत देते हुए संदेश छोड़ते हैं। जबकि ये घटनाएँ * ब्लडबोर्न * अलाइव की भावना को बनाए रखती हैं, प्रशंसक सोनी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर से एक आधिकारिक अपडेट या सीक्वल की उम्मीद करते रहते हैं।

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