Dom News > Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę z wydarzeniem powrotnym Yharnam

Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę z wydarzeniem powrotnym Yharnam

by Jonathan Apr 25,2025

Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, a społeczność gier brzęczy podekscytowanie, gdy fani organizują kolejne wydarzenie „powrót do Yharnam”, aby świętować. Kultowy tytuł PlayStation 4 FromSoftware, który rozpoczął się 24 marca 2015 r., Nie tylko ugruntował reputację studia jako potęgi rozwoju gier, ale także przyniósł powszechny sukces krytyczny i komercyjny. Wpływ gry był tak głęboki, że wielu spodziewało się kontynuacji lub zremasterowanej wersji, podobnie jak seria udana * Dark Souls *. Jednak dziesięć lat później fani wciąż zastanawiają się, dlaczego Sony nie wydało remasteru obecnego generacji, kontynuacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, aby umożliwić rozgrywkę 60 klatek na sekundę. Ciągła cisza od Sony na tym froncie jest uważana za jedną z najbardziej zakłopotanych decyzji w branży gier.

Grać

Na początku tego roku pojawił się wgląd w tę tajemnicę, gdy Shuhei Yoshida, czczona postać w historii PlayStation, podzielił się swoimi przemyśleniami po opuszczeniu Sony. W wywiadzie dla *Kinda Funny Games *Yoshida podkreślił, że jego poglądy były czysto spekulacyjne i nie oparte na żadnej wiedzy poufnej. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, mózg za * Bloodborne * i głowa FromSoftware, mogą niechętnie pozwolić, aby ktokolwiek inny pracował nad grą ze względu na jego głębokie osobiste połączenie z nią. Yoshida teoretyzował, że napięty harmonogram Miyazaki i jego sukces z innymi projektami, takimi jak przebój * Elden Ring * i jego nadchodzące wydzielenie dla wielu graczy, mogą być przyczyną braku * Bloodborne *. Yoshida podkreślił, że była to tylko jego osobista teoria i nie ujawniał żadnych poufnych informacji.

Rzeczywiście Miyazaki zajmował reżyserowanie wielu głośnych projektów po-*Bloodborne*, w tym*Dark Souls 3*,*Sekiro: Shadows Die dwukrotnie*i*Elden Ring*. Chociaż często omija pytania dotyczące * Bloodborne *, wskazując, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP, przyznał, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie. Mimo to Sony pozostała szczery w żadnych planach *Bloodborne *.

W przypadku braku oficjalnych aktualizacji fani i moddery wkroczyli, aby poprawić * Bloodborne *. Jednak Sony szybko działał przeciwko tym projektom tworzonym przez fanów. W szczególności Modder Lance McDonald otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Enteraction za jego łatkę 60 klatek na sekundę, z którą przestrzegał, usuwając linki. Podobnie Lilith Walther miał problemy z prawami autorskimi ze swoimi projektami, *koszmarową kartą *i *Bloodborne PSX Demake *. Tymczasem ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły graczom doświadczyć *Bloodborne *przy 60 klatkach na sekundę za pomocą emulatora Shadps4, rozwoju objętego *Digital Foundry *. Ten przełom mógł wywołać agresywną postawę Sony, chociaż prośba IGN o komentarz od Sony pozostała bez odpowiedzi.

W rezultacie * entuzjaści Bloodborne * wzięli sprawy w swoje ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak „powrót do Yharnam”. W 10. rocznicę fanów są zachęcani do założenia nowych postaci, wezwania wielu kooperatorów i najeźdźców, jak to możliwe, i pozostawianie wiadomości sygnalizujących ich udział w tym świętowaniu społeczności. Podczas gdy te wydarzenia utrzymują ducha * Bloodborne * przy życiu, fani nadal mają nadzieję na oficjalną aktualizację lub kontynuację Sony i Software.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć

Popularne gry