Rumah News > Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke -10 dengan acara pulangan Yharnam

Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke -10 dengan acara pulangan Yharnam

by Jonathan Apr 25,2025

Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 *Bloodborne *, dan komuniti permainan berdengung dengan keseronokan kerana peminat menganjurkan satu lagi acara "Kembali ke Yharnam" untuk dirayakan. Tajuk PlayStation 4 dari OfsSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, bukan sahaja mengukuhkan reputasi studio sebagai kuasa besar dalam pembangunan permainan tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial yang meluas. Impak permainan sangat mendalam sehingga banyak mengharapkan sekuel atau versi remastered untuk diikuti, sama seperti siri * Dark Souls * yang berjaya. Namun, satu dekad kemudian, peminat masih tertanya-tanya mengapa Sony tidak mengeluarkan remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan permainan 60fps. Kesunyian yang berterusan dari Sony di hadapan ini dianggap sebagai salah satu keputusan yang paling membingungkan dalam industri permainan.

Bermain

Awal tahun ini, beberapa pandangan tentang misteri ini menjadi terang ketika Shuhei Yoshida, tokoh yang dihormati dalam sejarah PlayStation, berkongsi pemikirannya setelah meninggalkan Sony. Dalam temu bual dengan *permainan lucu *, Yoshida menekankan bahawa pandangannya semata -mata spekulatif dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, dalang di belakang * Bloodborne * dan ketua dari ofsoftware, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada permainan kerana hubungannya yang mendalam kepadanya. Yoshida berteori bahawa jadual sibuk Miyazaki dan kejayaannya dengan projek-projek lain, seperti Blockbuster * Elden Ring * dan spin-off multiplayer yang akan datang, mungkin menjadi alasan untuk kekurangan susulan * darah *. Yoshida menegaskan bahawa ini hanya teori peribadinya, dan dia tidak mendedahkan sebarang maklumat sulit.

Miyazaki, sememangnya, telah diduduki dengan mengarahkan pelbagai projek berprofil tinggi pasca-*Bloodborne*, termasuk*Dark Souls 3*,*Sekiro: Shadows Die Twice*, dan*Elden Ring*. Walaupun dia sering mengelirukan soalan tentang * Bloodborne * dengan menunjukkan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP, dia telah mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden. Walaupun begitu, Sony tetap ketat pada sebarang rancangan untuk *Bloodborne *.

Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, peminat dan modder telah melangkah masuk untuk meningkatkan pengalaman * Bloodborne *. Walau bagaimanapun, Sony telah cepat bertindak terhadap projek-projek penggemar ini. Terutama, Modder Lance McDonald menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment untuk patch 60fpsnya, yang dipatuhi dengan mengeluarkan pautan. Begitu juga, Lilith Walther menghadapi masalah hak cipta dengan projeknya, *Nightmare Kart *dan *Bloodborne PSX Demake *. Sementara itu, kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4 telah membolehkan pemain mengalami *Bloodborne *pada 60fps menggunakan Emulator Shadps4, pembangunan yang diliputi oleh *Digital Foundry *. Kejayaan ini mungkin telah mendorong pendirian agresif Sony, walaupun permintaan IGN untuk memberi komen dari Sony tidak dijawab.

Akibatnya, penggemar * Bloodborne * telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri, menganjurkan acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam" memandu. Pada ulang tahun ke -10 ini, peminat digalakkan untuk memulakan watak -watak baru, memanggil seberapa banyak koperasi dan penceroboh yang mungkin, dan meninggalkan mesej yang menandakan penyertaan mereka dalam perayaan komuniti ini. Walaupun peristiwa -peristiwa ini mengekalkan semangat * Bloodborne * hidup, peminat terus berharap untuk kemas kini rasmi atau sekuel dari Sony dan FromSoftware.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar

Permainan Trend