บ้าน News > แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีด้วยเหตุการณ์ Yharnam Return

แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีด้วยเหตุการณ์ Yharnam Return

by Jonathan Apr 25,2025

วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ *Bloodborne *และชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในขณะที่แฟน ๆ จัดงาน "Return to Yharnam" อีกเหตุการณ์หนึ่งเพื่อเฉลิมฉลอง ชื่อ PlayStation 4 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Software ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของสตูดิโอเป็นโรงไฟฟ้าในการพัฒนาเกม แต่ยังได้รับความสำเร็จอย่างมากและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ผลกระทบของเกมนั้นลึกซึ้งมากจนหลายคนคาดว่าจะมีภาคต่อหรือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่คล้ายกับซีรีย์ * Dark Souls * ที่ประสบความสำเร็จ แต่อีกสิบปีต่อมาแฟน ๆ ยังคงสงสัยว่าทำไม Sony ไม่ได้เปิดตัว Remaster รุ่นปัจจุบันภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อเปิดใช้งานการเล่นเกม 60FPS ความเงียบอย่างต่อเนื่องจาก Sony ในหน้านี้ถือเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่น่างงงวยที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับความลึกลับนี้เมื่อ Shuhei Yoshida ซึ่งเป็นบุคคลที่เคารพนับถือในประวัติศาสตร์ของ PlayStation แบ่งปันความคิดของเขาหลังจากออกจาก Sony ในการให้สัมภาษณ์กับ *Kinda Funny Games *โยชิดะเน้นว่ามุมมองของเขาเป็นการเก็งกำไรอย่างหมดจดและไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายในใด ๆ เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง * Bloodborne * และหัวหน้า FromSoftware อาจลังเลที่จะให้คนอื่นทำงานในเกมเนื่องจากการเชื่อมต่อส่วนตัวของเขาอย่างลึกซึ้ง โยชิดะตั้งทฤษฎีว่าตารางงานที่ยุ่งของมิยาซากิและความสำเร็จของเขากับโครงการอื่น ๆ เช่น blockbuster * Elden Ring * และการแยกตัวของผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงอาจเป็นเหตุผลที่ขาดการติดตาม * Bloodborne * โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและเขาไม่ได้เปิดเผยข้อมูลที่เป็นความลับใด ๆ

Miyazaki ได้ถูกครอบครองด้วยการกำกับโครงการที่มีโปรไฟล์สูงหลายโครงการโพสต์-*Bloodborne*รวมถึง*Dark Souls 3*,*Sekiro: Shadows Die สองครั้ง*และ*Elden Ring* ในขณะที่เขามักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับ * Bloodborne * โดยชี้ให้เห็นว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP เขายอมรับว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sony ยังคงมีแผนตราบเท่าที่ *Bloodborne *

ในกรณีที่ไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการแฟน ๆ และผู้ดัดแปลงได้ก้าวเข้ามาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ * Bloodborne * อย่างไรก็ตาม Sony ได้ดำเนินการกับโครงการที่แฟน ๆ เหล่านี้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Modder Lance McDonald ได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment สำหรับแพตช์ 60FPS ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตามโดยการลบลิงก์ ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ประสบปัญหาด้านลิขสิทธิ์กับโครงการของเธอ *Nightmare Kart *และ *Bloodborne PSX Demake * ในขณะเดียวกันความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ *Bloodborne *ที่ 60fps โดยใช้เครื่องจำลอง Shadps4 ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ครอบคลุมโดย *Digital Foundry * การพัฒนานี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony แม้ว่าขอให้ IGN ร้องขอความคิดเห็นจาก Sony ยังไม่ได้รับคำตอบ

เป็นผลให้ * ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne * ได้นำเรื่องมาไว้ในมือของพวกเขาเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่นไดรฟ์ "Return to Yharnam" ในวันครบรอบปีที่ 10 นี้แฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้เริ่มตัวละครใหม่เรียกผู้ร่วมมือและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และส่งข้อความส่งสัญญาณการมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองชุมชนนี้ ในขณะที่เหตุการณ์เหล่านี้รักษาจิตวิญญาณของ * Bloodborne * Alive แฟน ๆ ยังคงหวังว่าจะได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือภาคต่อจาก Sony และ FromSoftware

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ