Natatakot si Yoko Taro na walang trabaho ang mga tagalikha ng laro, na binabawasan ang mga ito sa 'bards'
Ang pagsasama ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa mga video game ay naging isang mainit na paksa ng talakayan, lalo na sa mga tagalikha ng laro. Kamakailan lamang, si Yoko Taro, ang kilalang direktor ng serye ng Nier, ay nagbahagi ng kanyang pag -aalala tungkol sa potensyal na epekto ng AI sa industriya ng gaming. Sa isang isinalin na pakikipanayam sa Fonditsu, na isinasagawa ng Automaton, Yoko Taro, kasama ang iba pang mga kilalang mga developer ng Hapon na kilala sa kanilang mga salaysay na hinihimok-Kotaro uchikoshi (Zero Escape, AI: Ang Somnium Files), Kazutaka Kodaka (DaTanronpa), at Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) —delved sa Hinaharap Ng Paglikha ng Paglikha at ang Papel at ang Papel at ang Rolary at The Rolar at The Rolar at The Rolar at The Rolar at The Rolar at The Rolar at The Rolar. ng ai.
Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa tilapon ng mga larong pakikipagsapalaran, kapwa sina Yoko Taro at Kotaro Uchikoshi ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa AI. Ipinahayag ni Uchikoshi ang kanyang takot na ang mabilis na ebolusyon ng teknolohiya ng AI ay maaaring humantong sa mga laro ng pakikipagsapalaran na nagiging pamantayan. Gayunpaman, itinuro niya na ang kasalukuyang mga pakikibaka ng AI upang makabuo ng "natitirang pagsulat" na tumutugma sa pagkamalikhain ng tao, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng "human touch" sa pag -unlad ng laro. Sinasalamin ni Yoko Taro ang mga damdamin na ito, nababahala na ang mga tagalikha ng laro ay maaaring mawalan ng kanilang mga trabaho sa AI, na nagmumungkahi na sa 50 taon, ang mga tagalikha ng laro ay maaaring gamutin nang katulad sa mga bards.
Naantig din ang pag -uusap kung maaaring kopyahin ng AI ang masalimuot na mga mundo at salaysay na ginawa ng mga developer na ito. Naniniwala sina Yoko Taro at Jiro Ishii na posible, ngunit nagtalo si Kazutaka Kodaka na habang maaaring gayahin ng AI ang kanilang mga estilo, hindi nito maaaring kopyahin ang kakanyahan ng isang tagalikha. Siya ay iginuhit na kahanay sa filmmaker na si David Lynch, na napansin na habang ang iba ay maaaring sumulat sa istilo ni Lynch, si Lynch mismo ay maaaring magbago at mapanatili ang pagiging tunay. Iminungkahi ni Yoko Taro gamit ang AI upang makabuo ng mga bagong senaryo, tulad ng mga alternatibong ruta sa mga larong pakikipagsapalaran, ngunit kinontra ni Kodaka na ang pag -personalize na ito ay maaaring mabawasan ang ibinahaging karanasan ng paglalaro.
Ang debate tungkol sa papel ng AI sa paglalaro ay umaabot sa kabila ng mga developer na ito. Ang mga higanteng industriya tulad ng Capcom, Activision, Microsoft, at PlayStation ay ginalugad o tinalakay ang potensyal ng AI. Ang pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, ay kinilala ang mga malikhaing posibilidad ng pagbuo ng AI ngunit binigyang diin din ang mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari.
- 1 Paano ayusin ang mga karaniwang mga karibal ng mga karibal ng mga karibal ng Marvel Feb 20,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Ang Genki ay nagbubukas ng mga bagong pananaw Feb 14,2025
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Mga Code (Enero 2025) Feb 12,2025
- 4 Ang Paglalakbay sa Culinary ay Umunlad para sa Anim Jan 01,2025
- 5 Mga tip upang lupigin ang Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 6 Fortnite: Kabanata 6 Season 1 lokasyon ng NPC Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Mga petsa ng pagdiriwang, lokasyon, ipinahayag ang mga detalye Feb 13,2025
- 8 Paparating na Civ 7 Roadmap na ipinakita para sa 2025 Feb 20,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Ultimate baseball games para sa Android
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10