Rumah News > Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

by David May 23,2025

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah menjadi topik perbincangan hangat, terutama di kalangan pencipta permainan. Baru -baru ini, Yoko Taro, pengarah terkenal siri NIER, berkongsi kebimbangannya mengenai potensi kesan AI terhadap industri permainan. Dalam wawancara yang diterjemahkan dengan Famitsu, yang dijalankan oleh Automaton, Yoko Taro, bersama pemaju Jepun yang terkenal yang terkenal dengan permainan naratif mereka-Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) permainan dan peranan AI.

Apabila ditanya mengenai trajektori permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mengenai AI. Uchikoshi menyatakan ketakutannya bahawa evolusi pesat teknologi AI boleh membawa kepada permainan pengembaraan AI yang dihasilkan menjadi norma. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa perjuangan AI semasa untuk menghasilkan "penulisan cemerlang" yang sepadan dengan kreativiti manusia, menekankan pentingnya memelihara "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan. Yoko Taro menyuarakan sentimen ini, membimbangkan bahawa pencipta permainan mungkin kehilangan pekerjaan mereka ke AI, menunjukkan bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan boleh diperlakukan sama seperti Bards.

Perbualan juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif yang dibuat oleh pemaju ini. Yoko Taro dan Jiro Ishii percaya ia mungkin, tetapi Kazutaka Kodaka berhujah bahawa walaupun AI mungkin dapat meniru gaya mereka, ia tidak dapat meniru intipati pencipta. Dia menarik persamaan dengan pembuat filem David Lynch, sambil menyatakan bahawa sementara yang lain mungkin menulis dalam gaya Lynch, Lynch sendiri dapat berinovasi dan mengekalkan keaslian. Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan, tetapi Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama permainan.

Perdebatan mengenai peranan AI dalam permainan melangkaui pemaju ini. Gergasi industri seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation telah meneroka atau membincangkan potensi AI. Presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, mengakui kemungkinan kreatif AI generatif tetapi juga menekankan kebimbangan mengenai hak harta intelektual.

Permainan Trend