Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'
Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah menjadi topik perbincangan hangat, terutama di kalangan pencipta permainan. Baru -baru ini, Yoko Taro, pengarah terkenal siri NIER, berkongsi kebimbangannya mengenai potensi kesan AI terhadap industri permainan. Dalam wawancara yang diterjemahkan dengan Famitsu, yang dijalankan oleh Automaton, Yoko Taro, bersama pemaju Jepun yang terkenal yang terkenal dengan permainan naratif mereka-Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) permainan dan peranan AI.
Apabila ditanya mengenai trajektori permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mengenai AI. Uchikoshi menyatakan ketakutannya bahawa evolusi pesat teknologi AI boleh membawa kepada permainan pengembaraan AI yang dihasilkan menjadi norma. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa perjuangan AI semasa untuk menghasilkan "penulisan cemerlang" yang sepadan dengan kreativiti manusia, menekankan pentingnya memelihara "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan. Yoko Taro menyuarakan sentimen ini, membimbangkan bahawa pencipta permainan mungkin kehilangan pekerjaan mereka ke AI, menunjukkan bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan boleh diperlakukan sama seperti Bards.
Perbualan juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif yang dibuat oleh pemaju ini. Yoko Taro dan Jiro Ishii percaya ia mungkin, tetapi Kazutaka Kodaka berhujah bahawa walaupun AI mungkin dapat meniru gaya mereka, ia tidak dapat meniru intipati pencipta. Dia menarik persamaan dengan pembuat filem David Lynch, sambil menyatakan bahawa sementara yang lain mungkin menulis dalam gaya Lynch, Lynch sendiri dapat berinovasi dan mengekalkan keaslian. Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan, tetapi Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama permainan.
Perdebatan mengenai peranan AI dalam permainan melangkaui pemaju ini. Gergasi industri seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation telah meneroka atau membincangkan potensi AI. Presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, mengakui kemungkinan kreatif AI generatif tetapi juga menekankan kebimbangan mengenai hak harta intelektual.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android dengan Crunchyroll Keluaran Jan 10,2025
- 2 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals akhirnya mempunyai penipu Jan 10,2025
- 5 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 6 Setiap Generasi iPhone: Sejarah penuh tarikh pelepasan Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 8 Intergalaksi sedang terbakar. Selepas dua minggu, kritikan terhadap treler Naughty Dog masih belum reda Jan 05,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10