Thuis News > "Xbox -titels overtreffen PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Xbox -titels overtreffen PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

by Matthew May 08,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft levert duidelijk indrukwekkende resultaten op, zoals blijkt uit hun succesvolle lanceringen op PlayStation 5 naast Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost, met details over de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025, onderstreept dit succes.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-games de top drie plekken op de niet-spelende downloadgrafiek van de PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5 claimden deze posities, wat de brede aantrekkingskracht van deze titels aantoonde. Evenzo leidde Forza Horizon 5 in Europa de grafiek, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft.

Met name Clair Obscur: Expedition 33, ondersteund door Microsoft voor een dag-een gamepas-lancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien, Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision, en Indiana Jones en de Great Circle van Microsoft-eigendom Bethesda, versterkten de aanwezigheid van Microsoft in de hitlijsten verder.

Deze trend illustreert een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames van Microsoft of andere ontwikkelaars zijn bovenaan de verkoopdiagrammen, wat niet verrassend is. De PlayStation 5 -gemeenschap wachtte gretig op Forza Horizon 5, een opvallende racer van Playground Games, en de lancering van april op de console werd met hoge verwachting geconfronteerd. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered voldoet aan de vraag naar Bethesda's meeslepende werelden op pc en console, terwijl Minecraft blijft gedijen, vooral met het virale succes van de Minecraft -film.

Deze multiplatform -aanpak wordt de norm voor Microsoft, zoals blijkt uit de recente aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo, zodra een Xbox exclusieve, ook zal overgaan naar andere platforms.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef, Phil Spencer, dat er geen "rode lijnen" zijn in hun eerste partij bij het overwegen van multiplatform-releases, waaronder Halo. In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game een kandidaat is voor de distributie van multiplatform, wat de strategie van Microsoft weerspiegelt om de omzet te maximaliseren, met name na de massale acquisitie van Activision Blizzard van $ 69 miljard.

Spencer articuleerde het bedrijfsgestuurde karakter van deze beslissingen, en benadrukte de noodzaak om een ​​sterk rendement aan Microsoft te behalen. Hij beschouwt de multiplatform -strategie als essentieel voor het versterken van hun games en het uitbreiden van hun platform over console-, pc- en cloudservices.

Voormalig Xbox-directeur Peter Moore merkte in een interview met IGN op dat het potentieel van het brengen van Halo naar PlayStation een al lang bestaand onderwerp zou zijn geweest bij Microsoft. Hij wees op de aanzienlijke toename van inkomsten die zou kunnen worden bereikt door het bereik van Halo uit te breiden, wat suggereert dat een dergelijke stap een strategische beslissing zou zijn om dit iconische intellectuele eigendom te benutten.

Ondanks potentiële terugslag van toegewijde Xbox -fans die misschien het gevoel hebben dat de waarde van het merk wordt verminderd door een gebrek aan exclusieve en Microsoft's marketingbenadering, gelooft Moore dat Microsoft prioriteit zal geven aan zakelijke beslissingen die de toekomst van gaming ten goede komen. Hij benadrukte de noodzaak om tegemoet te komen aan nieuwe generaties gamers, die de industrie de komende decennia vooruit zullen helpen.

Nieuwste apps
Populaire spellen