"I titoli di Xbox superano PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"
La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente producendo risultati impressionanti, come evidenziato dai loro lanci di successo su PlayStation 5 insieme a Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation, che dettaglia i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025, sottolinea questo successo.
Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha dominato i primi tre posti nella tabella di download non libera da PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5 hanno rivendicato queste posizioni, dimostrando l'ampio appello di questi titoli. Allo stesso modo, in Europa, Forza Horizon 5 ha guidato la tabella, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft.
In particolare, Clair Obscur: Expedition 33, supportata da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft, ha rafforzato ulteriormente la presenza di Microsoft nelle classifiche.
Questa tendenza illustra una semplice verità: i giochi di qualità di Microsoft o di altri sviluppatori stanno in cima ai grafici delle vendite, il che non è sorprendente. La comunità di PlayStation 5 attendeva con impazienza Forza Horizon 5, un pilota di spicco di Playground Games, e il suo lancio di aprile sulla console è stato accolto con alta anticipazione. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered soddisfa la domanda dei mondi coinvolgenti di Bethesda su PC e console, mentre Minecraft continua a prosperare, in particolare con il successo virale del film di Minecraft.
Questo approccio multipiattaforma sta diventando la norma per Microsoft, come evidenziato dal recente annuncio di Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che uscirà ad agosto. Sembra sempre più probabile che Halo, una volta esclusiva Xbox, passerà ad altre piattaforme.
L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte quando si considerano le versioni multipiattaforma, incluso Halo. In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha dichiarato che ogni gioco Xbox è un candidato per la distribuzione multipiattaforma, riflettendo la strategia di Microsoft per massimizzare le entrate, in particolare dopo l'enorme acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard di Activision.
Spencer ha articolato la natura basata sul business di queste decisioni, evidenziando la necessità di fornire forti rendimenti a Microsoft. Considera la strategia multipiattaforma come essenziale per rafforzare i loro giochi e espandere la loro piattaforma su servizi di console, PC e cloud.
L'ex dirigente di Xbox Peter Moore, in un'intervista con IGN, ha osservato che il potenziale di portare Halo a PlayStation sarebbe stato un argomento di vecchia data a Microsoft. Ha sottolineato il significativo aumento delle entrate che potrebbe essere raggiunto espandendo la portata di Halo, suggerendo che una tale mossa sarebbe una decisione strategica per sfruttare questa proprietà intellettuale iconica.
Nonostante il potenziale contraccolpo dei fan dedicati di Xbox che potrebbero ritenere che il valore del marchio sia diminuito dalla mancanza di esclusive e approccio di marketing di Microsoft, Moore ritiene che Microsoft darà la priorità alle decisioni aziendali a beneficio del futuro dei giochi. Ha sottolineato la necessità di soddisfare le nuove generazioni di giocatori, che farà avanti l'industria nei prossimi decenni.
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