Trang chủ News > "Tiêu đề Xbox vượt trội so với PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Dẫn đầu bán hàng"

"Tiêu đề Xbox vượt trội so với PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Dẫn đầu bán hàng"

by Matthew May 08,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng mang lại kết quả ấn tượng, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5 cùng với Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony, chi tiết các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation cho tháng 4 năm 2025, nhấn mạnh thành công này.

Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã thống trị ba vị trí hàng đầu trên bảng xếp hạng tải xuống không chơi của PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5 đã tuyên bố các vị trí này, thể hiện sự hấp dẫn rộng rãi của các tựa game này. Tương tự, ở châu Âu, Forza Horizon 5 đã dẫn đầu biểu đồ, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft.

Đáng chú ý, Clair Obspur: Expedition 33, được Microsoft hỗ trợ cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision thuộc sở hữu của Microsoft và Indiana Jones và The Great Circle từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft, đã tiếp tục củng cố sự hiện diện của Microsoft trong các bảng xếp hạng.

Xu hướng này minh họa một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng từ Microsoft hoặc các nhà phát triển khác đang đứng đầu các bảng xếp hạng bán hàng, điều này không đáng ngạc nhiên. Cộng đồng PlayStation 5 háo hức chờ đợi Forza Horizon 5, một tay đua nổi bật từ các trò chơi sân chơi và ra mắt tháng 4 trên bảng điều khiển đã được đáp ứng với dự đoán cao. The Elder Scrolls IV: OBRIVION REMASTERED thỏa mãn nhu cầu về thế giới nhập vai của Bethesda trên PC và bảng điều khiển, trong khi Minecraft tiếp tục phát triển mạnh, đặc biệt là với sự thành công của virus của bộ phim Minecraft.

Cách tiếp cận đa nền tảng này đang trở thành tiêu chuẩn cho Microsoft, bằng chứng là thông báo gần đây về Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation, được thiết lập để phát hành vào tháng 8. Có vẻ như ngày càng có khả năng Halo, từng là một Xbox độc quyền, cũng sẽ chuyển sang các nền tảng khác.

Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của họ khi xem xét các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm cả Halo. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer tuyên bố rằng mọi trò chơi Xbox là ứng cử viên cho phân phối đa nền tảng, phản ánh chiến lược của Microsoft để tối đa hóa doanh thu, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard 69 tỷ đô la.

Spencer đã đưa ra bản chất dựa trên doanh nghiệp của các quyết định này, nhấn mạnh sự cần thiết phải mang lại lợi nhuận mạnh mẽ cho Microsoft. Ông xem chiến lược đa nền tảng là điều cần thiết để tăng cường các trò chơi của họ và mở rộng nền tảng của họ trên bảng điều khiển, PC và dịch vụ đám mây.

Giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore, trong một cuộc phỏng vấn với IGN, đã lưu ý rằng tiềm năng đưa Halo đến PlayStation sẽ là một chủ đề lâu dài tại Microsoft. Ông chỉ ra sự gia tăng doanh thu đáng kể có thể đạt được bằng cách mở rộng phạm vi của Halo, cho thấy rằng một động thái như vậy sẽ là một quyết định chiến lược để tận dụng tài sản trí tuệ mang tính biểu tượng này.

Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ Xbox chuyên dụng, những người có thể cảm thấy rằng giá trị của thương hiệu đang bị giảm bớt do thiếu độc quyền và phương pháp tiếp thị của Microsoft, Moore tin rằng Microsoft sẽ ưu tiên các quyết định kinh doanh có lợi cho tương lai của trò chơi. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải phục vụ cho các thế hệ game thủ mới, những người sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên trong những thập kỷ tới.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành