Dom News > „Tytuły Xbox przewyższają PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales”

„Tytuły Xbox przewyższają PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales”

by Matthew May 08,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie przynosi imponujące wyniki, o czym świadczą ich udane premiery na PlayStation 5 wraz z Xbox Series X i S oraz PC. Post na blogu PlayStation Sony, szczegółowo opisujący najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation z 2025 r., Podkreśla ten sukces.

W USA i Kanadzie Microsoft Games zdominowało trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft i Forza Horizon 5 zgłosili te pozycje, pokazując szerokie atrakcyjność tych tytułów. Podobnie w Europie Forza Horizon 5 poprowadziła wykres, a następnie starsze zwój IV: Oblivion Remastered i Minecraft.

W szczególności Clair Obsurn: Expedition 33, wspierany przez Microsoft na dzień premiery gier i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również zajął wysokie miejsce na obu wykresach. Dodatkowo, Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft oraz Indiana Jones i Wielki Krąg z Bethesda należący do Microsoft, dodatkowo wzmocnili obecność Microsoftu na wykresach.

Ten trend ilustruje prostą prawdę: wysokiej jakości gry Microsoft lub innych programistów na szczycie wykresów sprzedaży, co nie jest zaskakujące. Społeczność PlayStation 5 z niecierpliwością oczekiwała Forza Horizon 5, wyróżniający się kierowca z gier zabawowych, a kwietniowa premiera na konsoli spotkała się z dużymi oczekiwaniami. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokaja popyt na wciągające światy Bethesdy na PC i konsoli, podczas gdy Minecraft nadal się rozwija, szczególnie wraz z wirusowym sukcesem filmu Minecraft.

To podejście multiplatform staje się normą dla Microsoft, o czym świadczy niedawne ogłoszenie Gears of War: Reloaded for PC, Xbox i PlayStation, które zostanie wydane w sierpniu. Wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że Halo, gdy Xbox Exclusive, również przejdzie na inne platformy.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w ich szeregu nie ma „czerwonych linii”, biorąc pod uwagę wydania wieloplatformowe, w tym Halo. W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox jest kandydatem do dystrybucji multiplatform, odzwierciedlając strategię Microsoft w celu maksymalizacji przychodów, szczególnie po ogromnym przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów.

Spencer sformułował biznesową naturę tych decyzji, podkreślając potrzebę zapewnienia silnych zwrotów do Microsoft. Uważa strategię multiplatform jako niezbędną do wzmocnienia ich gier i rozszerzenia platformy między usługami konsoli, komputera i chmur.

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, w wywiadzie dla IGN, zauważył, że potencjał wprowadzenia Halo do PlayStation byłby długotrwałym tematem w Microsoft. Zwrócił uwagę na znaczny wzrost przychodów, który można osiągnąć poprzez rozszerzenie zasięgu Halo, sugerując, że taki ruch byłby strategiczną decyzją o wykorzystaniu tej kultowej własności intelektualnej.

Pomimo potencjalnej reakcji od dedykowanych fanów Xbox, którzy mogą uważać, że wartość marki jest zmniejszana z powodu braku wyłączeń i podejścia marketingowego Microsoftu, Moore uważa, że ​​Microsoft będzie priorytetowo traktować decyzje biznesowe, które przynoszą przyszłość gier. Podkreślił potrzebę zaspokojenia nowych pokoleń graczy, którzy w nadchodzących dziesięcioleciach będą kierować branżę.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry