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"Xbox टाइटल आउटपरफॉर्म PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA लीड सेल्स"

by Matthew May 08,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से प्रभावशाली परिणाम दे रही है, जैसा कि Xbox Series X और S, और PC के साथ PlayStation 5 पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट, अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम का विवरण देते हुए, इस सफलता को रेखांकित करता है।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्थानों पर हावी था। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 ने इन पदों का दावा किया, इन शीर्षकों की व्यापक अपील का प्रदर्शन किया। इसी तरह, यूरोप में, फोर्ज़ा होराइजन 5 ने चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और मिनक्राफ्ट।

विशेष रूप से, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास लॉन्च के लिए माइक्रोसॉफ्ट द्वारा समर्थित और Xbox शोकेस प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न से ब्लैक ऑप्स 6, और इंडियाना जोन्स और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल, आगे चार्ट में माइक्रोसॉफ्ट की उपस्थिति को बढ़ा दिया।

यह प्रवृत्ति एक सरल सत्य को दिखाती है: Microsoft या अन्य डेवलपर्स से गुणवत्ता वाले खेल बिक्री चार्ट में शीर्ष पर हैं, जो आश्चर्य की बात नहीं है। PlayStation 5 समुदाय ने Forza Horizon 5 का उत्सुकता से इंतजार किया, खेल के मैदान के खेल से एक स्टैंडआउट रेसर, और कंसोल पर इसके अप्रैल लॉन्च को उच्च प्रत्याशा के साथ मिला। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड पीसी और कंसोल में बेथेस्डा की इमर्सिव दुनिया की मांग को पूरा करता है, जबकि माइनक्राफ्ट जारी है, विशेष रूप से माइनक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता के साथ।

यह मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण Microsoft के लिए आदर्श बन रहा है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट पीसी, Xbox और PlayStation के लिए पुनः लोड किया गया। यह तेजी से लगता है कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, अन्य प्लेटफार्मों में भी संक्रमण करेगा।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने जोर देकर कहा कि हेलो सहित मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है, जो राजस्व को अधिकतम करने के लिए Microsoft की रणनीति को दर्शाता है, विशेष रूप से सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद।

स्पेंसर ने Microsoft को मजबूत रिटर्न देने की आवश्यकता को उजागर करते हुए, इन निर्णयों की व्यवसाय-संचालित प्रकृति को स्पष्ट किया। वह अपने खेल को मजबूत करने और कंसोल, पीसी और क्लाउड सेवाओं में अपने प्लेटफॉर्म का विस्तार करने के लिए मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति को आवश्यक मानता है।

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कहा कि हेलो को PlayStation में लाने की क्षमता Microsoft में एक लंबे समय से चली आ रही विषय होगी। उन्होंने महत्वपूर्ण राजस्व वृद्धि को इंगित किया जो हेलो की पहुंच का विस्तार करके प्राप्त किया जा सकता है, यह सुझाव देते हुए कि इस तरह का कदम इस प्रतिष्ठित बौद्धिक संपदा का लाभ उठाने के लिए एक रणनीतिक निर्णय होगा।

समर्पित Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश के बावजूद, जो महसूस कर सकते हैं कि ब्रांड का मूल्य एक्सक्लूसिव और माइक्रोसॉफ्ट के मार्केटिंग दृष्टिकोण की कमी से कम हो रहा है, मूर का मानना ​​है कि Microsoft गेमिंग के भविष्य को लाभान्वित करने वाले व्यावसायिक निर्णयों को प्राथमिकता देगा। उन्होंने गेमर्स की नई पीढ़ियों को पूरा करने की आवश्यकता पर जोर दिया, जो आने वाले दशकों में उद्योग को आगे बढ़ाएंगे।