Pelakon Yakuza Selami Permainan untuk Keaslian
Pelakon yang menggambarkan watak dalam adaptasi aksi langsung siri Like a Dragon mendedahkan perincian yang mengejutkan: mereka tidak pernah bermain permainan itu sebelum atau semasa penggambaran. Keputusan ini, dan reaksi peminat terhadapnya, diterokai di sini.
Seperti Naga: Pandangan Segar Mengenai Watak Yang Dikenali
Pilihan Sedar untuk Tafsiran Unik
Di San Diego Comic-Con Julai lalu, pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku mengaku tidak pernah bermain mana-mana permainan Like a Dragon. Ini bukan suatu kelalaian; ia adalah pilihan yang disengajakan oleh pasukan produksi. Mereka menyasarkan untuk perspektif yang segar, tidak terbebani oleh tanggapan prasangka tentang watak tersebut.
Takeuchi menjelaskan (melalui penterjemah, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar ), "Saya tahu permainan ini – semua orang mengenalinya. Tetapi saya belum memainkannya. Saya mahu, tetapi mereka menghalang saya. Mereka mahu meneroka watak dari awal, jadi saya memutuskan untuk tidak bermain."
Kaku bersetuju, dengan menyatakan, "Kami memutuskan untuk mencipta versi kami sendiri, membayangkan semula watak-watak, menangkap intipati mereka dan menjelmakannya secara unik. Kami membuat garisan, tetapi semua yang kami lakukan adalah berakar umbi."
Reaksi Peminat: Tindakan Mengimbangi Harapan dan Keprihatinan
Pendedahan ini telah menimbulkan kekecohan di kalangan peminat. Sesetengah orang bimbang siri ini akan tersasar terlalu jauh daripada bahan sumber, manakala yang lain percaya kebimbangan itu berlebihan, dengan alasan bahawa kebiasaan pelakon bukanlah satu-satunya penentu adaptasi yang berjaya.
Ketiadaan permainan mini karaoke ikonik, yang diumumkan sebelum ini, meningkatkan lagi kebimbangan peminat tentang kesetiaan rancangan itu. Walaupun keyakinan kekal, persoalan masih timbul tentang sama ada adaptasi itu benar-benar akan menangkap semangat francais permainan yang digemari.
Ella Purnell, pelakon utama dalam siri Amazon Prime VideoFallout , menawarkan perspektif yang berbeza. Sambil mengakui kepentingan memahami bahan sumber (penerapannya dalam dunia Fallout menyumbang kepada 65 juta penonton rancangan itu dalam masa dua minggu), dia juga menekankan kawalan kreatif muktamad pelakon persembahan.
Walaupun pelakon kurang pengalaman permainan, Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Beliau menyifatkan pemahaman Pengarah Take tentang bahan sumber sebagai pengarang asal, menonjolkan potensi untuk penyesuaian yang unik dan menyeronokkan.
Yokoyama menekankan bahawa penggambaran pelakon, walaupun berbeza daripada permainan, adalah tepat yang menjadikan adaptasi itu menarik. Dia mengalu-alukan tafsiran baru watak Kiryu yang ikonik, percaya permainan itu telah menyempurnakan versi asalnya. Keinginan untuk keaslian ini, dan bukannya tiruan semata-mata, adalah teras kepada pendekatan adaptasi.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang perspektif Yokoyama dan teaser pertama rancangan itu, lihat artikel yang dipautkan di bawah.
- 1 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 4 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 5 Intergalaksi sedang terbakar. Selepas dua minggu, kritikan terhadap treler Naughty Dog masih belum reda Jan 05,2025
- 6 Penyenaraian Pekerjaan Persona Turun Di Tengah-tengah Spekulasi Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Taktik Buka Pra-Pendaftaran dengan Ganjaran Berlimpah! Dec 28,2024
- 8 Temui Raksasa Nostalgia dalam Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10