如龙演员沉浸在游戏中寻找真实性
在真人改编的如龙系列中扮演角色的演员们透露了一个令人惊讶的细节:他们在拍摄之前或拍摄过程中从未玩过游戏。 此处探讨了这一决定以及粉丝对此的反应。
如龙:熟悉的角色焕然一新
独特诠释的自觉选择
去年七月的圣地亚哥动漫展上,主演竹内龙马和加来健人承认从未玩过任何Like a Dragon游戏。 这不是一个疏忽;而是一个疏忽。这是制作组刻意的选择。 他们的目标是提供一个全新的视角,不受角色先入为主的观念的影响。
Takeuchi 解释道(通过翻译,据 GamesRadar 报道),“我知道这些游戏——每个人都知道它们。但我还没玩过它们。我想玩,但他们阻止了我。他们想探索这些角色从头开始,所以我决定不玩了。”
Kaku 表示同意,并表示:“我们决定创建自己的版本,重新想象角色,捕捉他们的本质并以独特的方式体现他们。我们划定了界限,但我们所做的一切都植根于尊重。”
粉丝反应:希望与担忧的平衡之举
这一爆料引起了粉丝们的热议。一些人担心该剧会偏离原著太远,而另一些人则认为这种担忧被夸大了,认为演员的熟悉程度并不是改编成功的唯一决定因素。
早些时候宣布的标志性卡拉 OK 小游戏的缺席进一步加剧了粉丝对该剧忠实度的担忧。 虽然乐观情绪依然存在,但关于改编是否能真正体现深受喜爱的游戏系列的精神的问题仍然存在。
Amazon Prime Video 的辐射 系列中的女主角艾拉·珀内尔 (Ella Purnell) 提供了一个对比鲜明的视角。 她承认理解源材料的重要性(她对《辐射》世界的沉浸使得该剧在两周内拥有了 6500 万观众),但她也强调了剧组的最终创意控制。
尽管演员们缺乏游戏经验,但RGG工作室总监横山雅芳表示对导演武正治和泷本健吾的愿景充满信心。 他描述了竹导演对源材料的理解就像原作者的理解一样,强调了独特和令人愉快的改编的潜力。横山强调,演员的刻画虽然与游戏不同,但正是改编引人注目的原因。 他欢迎对标志性桐生角色的全新诠释,并相信游戏已经完善了他的原始版本。 这种对原创性的渴望,而不仅仅是模仿,是改编方法的核心。
有关横山的观点和该剧第一个预告片的更多信息,请参阅下面的链接文章。
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