Rumah News > Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

by Eric Feb 25,2025

Paten baru Sony bertujuan untuk mengurangkan latensi permainan dengan teknologi AI dan sensor

Paten Sony yang baru difailkan mendedahkan penyelesaian yang berpotensi untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan. Paten yang berjudul "Input/Tindakan Masa Release" (WO2025010132), perincian sistem yang menggunakan AI dan sensor tambahan untuk meramalkan input pengguna dan menyelaraskan pelaksanaan perintah. Ini menangani latensi yang sering diperkenalkan oleh teknologi grafik maju seperti penjanaan bingkai, yang, sambil meningkatkan kadar bingkai, boleh memberi kesan negatif terhadap respons.

PlayStation 5 Pro Upscaler yang sedia ada Sony, PSSR, sudah menangani resolusi upscaling, tetapi teknologi baru ini bertujuan untuk meminimumkan lagi lag. Pesaing AMD dan NVIDIA telah memperkenalkan penyelesaian yang sama (Radeon Anti-LAG dan Nvidia refleks masing-masing), dan paten ini mencadangkan Sony sedang membangunkan pendekatannya sendiri.

Sistem yang dicadangkan menggunakan model Pembelajaran Mesin (ML) untuk menjangkakan input pengguna. Ramalan ini dibantu oleh sensor luaran, berpotensi kamera mengamati pengawal, untuk mengenal pasti tindakan yang dimaksudkan pemain. Paten juga menyebut kemungkinan menggunakan butang pengawal sendiri sebagai sensor, mungkin memanfaatkan teknologi input analog.

Walaupun pelaksanaan yang tepat dalam konsol PlayStation masa depan (seperti PlayStation 6) tidak pasti, paten menunjukkan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi tanpa menjejaskan respons. Ini amat relevan memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sering memperkenalkan latensi tambahan.

Manfaat teknologi ini akan menjadi paling jelas dalam permainan pantas yang memerlukan kedua-dua kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah, seperti penembak orang pertama. Walau bagaimanapun, penggunaan teknologi ini dalam perkakasan masa depan masih dapat dilihat.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.