বাড়ি News > নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

by Eric Feb 25,2025

নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

সোনির নতুন পেটেন্টের লক্ষ্য এআই এবং সেন্সর প্রযুক্তির সাথে গেমিং বিলম্বতা হ্রাস করা

সম্প্রতি দায়ের করা সনি পেটেন্ট ভবিষ্যতের গেমিং হার্ডওয়্যারটিতে বিলম্বতা হ্রাস করার সম্ভাব্য সমাধান প্রকাশ করে। "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" (WO2025010132) শিরোনামে পেটেন্টটি ব্যবহারকারীর ইনপুট এবং স্ট্রিমলাইন কমান্ড এক্সিকিউশনটির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য এআই এবং অতিরিক্ত সেন্সরগুলি ব্যবহার করে এমন একটি সিস্টেমের বিবরণ দেয়। এটি প্রায়শই ফ্রেম প্রজন্মের মতো উন্নত গ্রাফিক্স প্রযুক্তি দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্বকে সম্বোধন করে, যা ফ্রেমের হার বাড়ানোর সময়, প্রতিক্রিয়াশীলতার উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে।

সোনির বিদ্যমান প্লেস্টেশন 5 প্রো আপস্কেলার, পিএসএসআর, ইতিমধ্যে রেজোলিউশন আপসকেলিংকে মোকাবেলা করেছে, তবে এই নতুন প্রযুক্তির লক্ষ্য আরও কমিয়ে আনার লক্ষ্য। প্রতিযোগী এএমডি এবং এনভিডিয়া ইতিমধ্যে অনুরূপ সমাধানগুলি চালু করেছে (র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্স যথাক্রমে), এবং এই পেটেন্টটি সনি তার নিজস্ব পদ্ধতির বিকাশ করছে বলে পরামর্শ দেয়।

প্রস্তাবিত সিস্টেমটি ব্যবহারকারী ইনপুটগুলির প্রত্যাশা করতে একটি মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেল নিয়োগ করে। এই ভবিষ্যদ্বাণীটি একটি বাহ্যিক সেন্সর দ্বারা সহায়তা করা হয়, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্যামেরা নিয়ন্ত্রক পর্যবেক্ষণ করে, প্লেয়ারের উদ্দেশ্যযুক্ত ক্রিয়াটি সনাক্ত করতে। পেটেন্টটি কন্ট্রোলার বোতামগুলি নিজেকে সেন্সর হিসাবে ব্যবহার করার সম্ভাবনারও উল্লেখ করেছে, সম্ভবত অ্যানালগ ইনপুট প্রযুক্তিটি লাভ করে।

ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলে (প্লেস্টেশন 6 এর মতো) সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত হলেও পেটেন্টটি প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে আপস না করে বিলম্বকে হ্রাস করার সোনির প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো ফ্রেম জেনারেশন প্রযুক্তির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার কারণে এটি বিশেষত প্রাসঙ্গিক, যা প্রায়শই অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দেয়।

এই প্রযুক্তির সুবিধাগুলি দ্রুতগতির গেমগুলিতে সর্বাধিক স্পষ্ট হবে যা উচ্চ ফ্রেমের হার এবং কম লেটেন্সি যেমন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলির জন্য উভয়ই প্রয়োজন। তবে ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারটিতে এই প্রযুক্তির চূড়ান্ত গ্রহণের বিষয়টি এখনও দেখা যায়।

% আইএমজিপি%

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।