Monster Hunter Wilds: Open World Gamepala Series
Po przełomowym sukcesie Monster Hunter World, Capcom ma zrewolucjonizować serię za pomocą Monster Hunter Wilds.
Powiązane wideo
Nie mielibyśmy Monster Hunter Wilds, gdyby nie świat
Capcom ma nadzieję wykorzystać rozszerzony globalny zasięg z Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------Na nowo zdefiniowanie terenów myśliwskich łowcy potwora
Monster Hunter Wilds jest odważnym nowym przedsięwzięciem Capcom w kultowej serii Monster Hunter Series, przekształcając epickie bitwy w dynamiczny, połączony świat, który oferuje żywy ekosystem, który ewoluuje w czasie rzeczywistym. Ten ambitny projekt obiecuje na nowo zdefiniować to, czego fani oczekują od franczyzy.
W szczegółowym wywiadzie dla dewelopera gier na ostatnim letnim festiwalu gier, producent serii Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda, podzielili się spostrzeżeniami na temat tego, jak Monster Hunter Wilds dąży do przekształcenia serii. Podkreślili nowy nacisk na bezproblemową rozgrywkę i wciągające środowisko, które reaguje na działania graczy.
Podobnie jak w przypadku jego poprzedników, Monster Hunter Wilds rzuca graczy jako myśliwych odkrywający nowe, niezbadane terytorium wypełnione wyjątkową dziką przyrodą i zasobami. Jednak demo podczas Summer Game Fest pokazało znaczącą zmianę z tradycyjnej struktury opartej na misji serii na płynne, otwarte świat, w którym gracze mogą swobodnie eksplorować, polować i wchodzić w interakcje z otoczeniem.
„Filozomentowa gra w grę jest naprawdę w centrum naszej filozofii projektowej dla Monster Hunter Wilds” - zauważył Fujioka. „Naszym celem było stworzenie szczegółowych, wciągających ekosystemów, które wymagają bezproblemowego świata, w którym gracze mogą swobodnie angażować się z niezliczoną liczbą wrogich potworów”.
Świat w grze jest niezwykle dynamiczny
Demo zaprezentowane podczas Summer Game Fest zawierało ekspansywne osady pustynne, różnorodne biomy i różne potwory, a także Hunters NPC. Nowe podejście gry pozwala graczom wybierać swoje cele i działania bez presji timera, oferując bardziej wyzwolone wrażenia polowań. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji ze światem, mówiąc: „Skoncentrowaliśmy się na dynamicznych interakcjach, takich jak paczki potworów realizujących ofiarę i ich spotkania z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowania, przyczyniając się do bardziej dynamicznego i realistycznego świata”.
Monster Hunter Wilds wprowadza również zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniają populacje potworów. Dyrektor gry Yuya Tokuda opracował, w jaki sposób nowa technologia ułatwiła ten dynamiczny świat. „Stworzenie ogromnego, zmieniającego się ekosystemu z wieloma potworami i interaktywnymi postaciami było znaczącym wyzwaniem. Teraz zmiany środowiskowe zachodzą w czasie rzeczywistym, co wcześniej nie było możliwe”.
Triumf świata Monster Hunter dostarczył Capcom kluczowe spostrzeżenia, które ukształtowały rozwój dziczy. Producent serii Ryozo Tsujimoto podkreślił znaczenie globalnego podejścia w całym procesie rozwoju. „Dzięki Monster Hunter World przyjęliśmy globalny sposób myślenia, dążąc do jednoczesnego wydania na całym świecie i obszernej lokalizacji. Ta perspektywa pomogła nam ponownie nawiązać kontakt z graczami, którzy odpłynęli od serii i przyciągają nowe”.
- 1 Jak naprawić wspólne kody błędów rywali Marvela Feb 20,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 3 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 4 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 5 Wskazówki, jak podbić remake Dragon Quest III: HD-2D Feb 21,2025
- 6 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Fest Dates, Lokalizacje, szczegóły ujawnione Feb 13,2025
- 8 Nadchodząca mapa drogowa Civ 7 zaprezentowana na 2025 Feb 20,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10