Thuis News > Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines -serie

Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines -serie

by Aiden May 23,2025

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Na het baanbrekende succes van Monster Hunter World, zal Capcom de serie revolutioneren met Monster Hunter Wilds.

Gerelateerde video

We zouden geen Monster Hunter Wilds hebben als het niet voor de wereld was

Capcom hoopt te profiteren van uitgebreid wereldwijd bereik met Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------------------

Het jachtgebied van de monsterjager opnieuw definiëren

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds is Capcom's gewaagde nieuwe onderneming in de iconische Monster Hunter-serie, die epische gevechten transformeert in een dynamische, onderling verbonden wereld met een levend ecosysteem dat zich in realtime evolueert. Dit ambitieuze project belooft opnieuw te definiëren wat fans van de franchise verwachten.

In een gedetailleerd interview met game -ontwikkelaar op het recente Summer Game Fest, deelden serieproducent Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en gamedirecteur Yuya Tokuda insights in hoe Monster Hunter Wilds de serie wil transformeren. Ze benadrukten een nieuwe nadruk op naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.

Net als bij zijn voorgangers, werpt Monster Hunter Wilds spelers als jagers die een nieuw, onbekend territorium verkennen vol met unieke dieren in het wild en middelen. De demo op Summer Game Fest toonde echter een belangrijke verschuiving van de traditionele missiegebaseerde structuur van de serie naar een naadloze, open-wereldervaring waar spelers vrijelijk kunnen verkennen, jagen en communiceren met hun omgeving.

"De naadloosheid van het spel vormt echt de kern van onze ontwerpfilosofie voor Monster Hunter Wilds," merkte Fujioka op. "Ons doel was om gedetailleerde, meeslepende ecosystemen te maken die een naadloze wereld eisen waar spelers vrij kunnen omgaan met de talloze vijandige monsters."

In-game wereld is enorm dynamisch

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

De demo gepresenteerd op Summer Game Fest bevatte uitgestrekte woestijn -nederzettingen, diverse biomen en een verscheidenheid aan monsters, samen met NPC -jagers. De nieuwe benadering van het spel stelt spelers in staat om hun doelen en acties te selecteren zonder de druk van een timer en biedt een meer bevrijde jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van interactie met de wereld en zei: "We concentreerden ons op dynamische interacties, zoals pakketten van monsters die prooi nastreven en hun ontmoetingen met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, die bijdragen aan een meer dynamische en levenslange wereld."

Monster Hunter Wilds introduceert ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Game Director Yuya Tokuda ging uit over hoe nieuwe technologie deze dynamische wereld heeft vergemakkelijkt. "Het creëren van een enorm, veranderende ecosysteem met talloze monsters en interactieve karakters was een belangrijke uitdaging. Nu komen milieuveranderingen in realtime voor, wat niet eerder mogelijk was."

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

De triomf van Monster Hunter World bood Capcom cruciale inzichten die de ontwikkeling van wildernis hebben gevormd. Serieproducent Ryozo Tsujimoto benadrukte het belang van een wereldwijde aanpak tijdens het ontwikkelingsproces. "Met Monster Hunter World hebben we een wereldwijde mindset overgenomen, gericht op een gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Dit perspectief hielp ons opnieuw contact te maken met spelers die van de serie waren afgedreven en nieuwe aantrekken."

Populaire spellen