Monster Hunter Wilds: Serye ng Buksan ang Gameplay Redefines Series
Kasunod ng groundbreaking tagumpay ng Monster Hunter World, ang Capcom ay nakatakdang baguhin ang serye kasama ang Monster Hunter Wilds.
Kaugnay na video
Hindi kami magkakaroon ng halimaw na mangangaso wild kung hindi ito para sa mundo
Inaasahan ng Capcom na kapital sa pinalawak na pandaigdigang pag-abot kasama ang Monster Hunter Wilds -----------------------------------------------------------------------Muling tukuyin ang mga bakuran ng pangangaso ng Monster Hunter
Ang Monster Hunter Wilds ay naka-bold na bagong pakikipagsapalaran sa Capcom sa iconic na serye ng halimaw na halimaw, na nagbabago ng mga epikong laban sa isang pabago-bago, magkakaugnay na mundo na ipinagmamalaki ang isang buhay na ekosistema na umuusbong sa real-time. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay nangangako na muling tukuyin kung ano ang inaasahan ng mga tagahanga mula sa prangkisa.
Sa isang detalyadong pakikipanayam sa developer ng laro sa nagdaang tag -araw na laro ng tag -init, ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano naglalayong si Monster Hunter Wilds na ibahin ang anyo ng serye. Itinampok nila ang isang bagong diin sa walang tahi na gameplay at isang nakaka -engganyong kapaligiran na tumugon sa mga aksyon ng player.
Tulad ng mga nauna nito, ang mga manlalaro ng Monster Hunter Wilds ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga mangangaso na naggalugad ng bago, hindi natukoy na teritoryo na puno ng natatanging wildlife at mga mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo sa Game Fest ng Tag-init ay nagpakita ng isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyunal na istraktura na batay sa misyon ng serye sa isang walang tahi, bukas na mundo na karanasan kung saan malayang galugarin, manghuli, at makipag-ugnay sa kanilang paligid.
"Ang seamlessness ng laro ay tunay na nasa gitna ng aming pilosopiya ng disenyo para sa halimaw na si Hunter Wilds," sabi ni Fujioka. "Ang aming layunin ay upang gumawa ng detalyado, nakaka -engganyong ekosistema na humihiling ng isang walang tahi na mundo kung saan malayang makisali ang mga manlalaro sa napakaraming mga monsters ng pagalit."
Ang mundo ng in-game ay napakaraming pabago-bago
Ang demo na ipinakita sa tag -araw ng laro ng tag -init ay nagtatampok ng malawak na mga pag -aayos ng disyerto, magkakaibang mga biomes, at iba't ibang mga monsters, kasama ang mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte ng laro ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na piliin ang kanilang mga target at kilos nang walang presyon ng isang timer, na nag -aalok ng isang mas malaya na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay sa mundo, na nagsasabing, "Nakatuon kami sa mga dinamikong pakikipag-ugnay, tulad ng mga pack ng monsters na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga nakatagpo sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na nag-aambag sa isang mas pabago-bago at buhay na mundo."
Ipinakikilala din ng Monster Hunter Wilds ang mga pagbabago sa real-time na panahon at pagbabagu-bago ng populasyon ng halimaw. Ang direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagpaliwanag sa kung paano pinadali ng bagong teknolohiya ang dynamic na mundo. "Ang paglikha ng isang malawak, pagbabago ng ekosistema na may maraming mga monsters at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ngayon, ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari sa real-time, na hindi posible dati."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng Capcom ng mga mahahalagang pananaw na humuhubog sa pag -unlad ng mga ligaw. Binigyang diin ng serye ng tagagawa na si Ryozo Tsujimoto ang kahalagahan ng isang pandaigdigang diskarte sa buong proseso ng pag -unlad. "Sa Monster Hunter World, pinagtibay namin ang isang pandaigdigang mindset, na naglalayong isang sabay -sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na makipag -ugnay sa mga manlalaro na lumayo sa serye at nakakaakit ng mga bago."
- 1 Paano ayusin ang mga karaniwang mga karibal ng mga karibal ng mga karibal ng Marvel Feb 20,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Ang Genki ay nagbubukas ng mga bagong pananaw Feb 14,2025
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Mga Code (Enero 2025) Feb 12,2025
- 4 Ang Paglalakbay sa Culinary ay Umunlad para sa Anim Jan 01,2025
- 5 Mga tip upang lupigin ang Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 6 Fortnite: Kabanata 6 Season 1 lokasyon ng NPC Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Mga petsa ng pagdiriwang, lokasyon, ipinahayag ang mga detalye Feb 13,2025
- 8 Paparating na Civ 7 Roadmap na ipinakita para sa 2025 Feb 20,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Ultimate baseball games para sa Android
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10