Esports Arena rozszerza się: Szachy koronowane jako kandydata cyfrowego
Szachy wchodzi na arenę eSports: historyczny moment na EWC 2025
Linia turnieju Pucharu Świata (EWC) 2025 ma zaskakujący nowy dodatek: Szachy! Ta starożytna gra dołącza do szeregów e -sportów, co oznacza znaczący kamień milowy w swojej historii. Zbadajmy ten nieoczekiwany, ale ekscytujący rozwój.
Szachy oficjalnie ukoronowały e -sport
Największy na świecie festiwal gier i e -sportu po raz pierwszy obejmie konkurencyjne szachy. Główna współpraca Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen i Esports World Cup Foundation (EWCF) umożliwiła to historyczne włączenie. To partnerstwo ma na celu wprowadzenie strategicznej gry do szerszej, bardziej głównego nurtu odbiorców. <🎜 🎜>
CEO EWCF Ralf Reichert wyraził swoje emocje, nazywając szachy „matką wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił, że bogata historia szachów, globalna atrakcyjność i żywa scena konkurencyjna idealnie łączą się z misją EWC polegającą na zjednoczeniu globalnych społeczności gier.Grandmaster Magnus Carlsen, emerytowany mistrz świata i obecny światowy numer jeden, będzie ambasadorem imprezy, mającym na celu połączenie szachów z szerszą grupą demograficzną. Wyraził swój entuzjazm dla możliwości przedstawienia szachów do nowych odbiorców i zainspirowania przyszłych pokoleń graczy. <🎜 🎜>
Riyadh, Arabia Saudyjska jest gospodarzem debiutu e -sportu w szachach 2025
EWC 2025 odbędzie się w Rijadu w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia 2025 r. Najlepsi szachy z całego świata będą konkurować o znaczną pulę nagród o wartości 1,5 miliona USD.
Kwalifikacje do EWC będą obejmować udział w trasie szachowej mistrzów 2025 (CCT) w lutym i maju. 12 najlepszych graczy z CCT, wraz z czterema dodatkowymi graczami z „Last Chance Cacilifier”, przejdzie do EWC, walcząc o pulę nagród o wartości 300 000 USD i szansę na rywalizację w inauguracyjnym e -sporcie szesku.
Aby zwiększyć apel do fanów esports, CCT 2025 będzie miało zmieniony format meczu. Zamiast tradycyjnej 90-minutowej kontroli czasu, gry wykorzystują 10-minutowy limit czasu bez przyrostu. Tiebreakers decyduje jedna gra Armageddon. <🎜 🎜>
Szachy, pochodzące z starożytnych Indii ponad 1500 lat temu, ewoluowały przez wieki i pozostaje popularną rozrywką. Przejście do dziedziny cyfrowej, ułatwione przez platformy takie jak Chess.com, a następnie jej przyjęcie przez społeczność eSports, znacznie poszerzyło swoje zasięg. Pandemia dodatkowo przyspieszyła ten wzrost, podczas gdy ekspozycja mediów poprzez strumieniowanie, wpływowe i programy takie jak „The Queen's Gambit” również przyczyniły się do jego zwiększonej popularności. <🎜 🎜>Dzięki oficjalnemu uznaniu jako eSportu szachy są gotowe do jeszcze większego wzrostu i zaangażowania.
- 1 Jak naprawić wspólne kody błędów rywali Marvela Feb 20,2025
- 2 Aktualizacja Polytopii: Plemię Aquarion panuje niepodzielnie dzięki dominacji morskiej Dec 30,2024
- 3 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 4 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 5 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
- 6 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 7 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 8 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10