Дом News > Esports Arena расширяется: шахматы, увенчанные цифровыми претендентом

Esports Arena расширяется: шахматы, увенчанные цифровыми претендентом

by Ellie Feb 13,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы попадают в киберспортивную арену: исторический момент на EWC 2025

КИПОРТСКИЙ ЧЕЛОВЕК (EWC) 2025 Турнирный турнир имеет удивительное новое дополнение: шахматы! Эта древняя игра присоединяется к рядам киберспорта, отмечая значительную веху в своей истории. Давайте рассмотрим это неожиданное, но захватывающее развитие.

Шахматы официально короновали киберспорт

Крупнейший в мире фестиваль игр и киберспорта впервые проведет конкурентные шахматы. Основное сотрудничество между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира киберспорта (EWCF) сделало возможным это историческое включение. Это партнерство направлено на то, чтобы представить стратегическую игру более широкой, более основной аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил свое волнение, назвав шахмат «матерью всех стратегических игр». Он подчеркнул, что богатая история, глобальная привлекательность и яркая конкурентная сцена шахмат идеально соответствуют миссии EWC по объединению глобальных игровых сообществ.

Grandmaster Magnus Carlsen, отставной чемпион мира и нынешний мировой номер один, выступит в качестве посла на мероприятии, стремясь соединить шахматы с более широкой демографической. Он выразил свой энтузиазм по поводу возможности представить шахматы новой аудитории и вдохновить будущие поколения игроков.

Эр -Рияд, Саудовская Аравия, принимает дебют в шахматном киберспорте 2025 года

Chess is an eSport Now

EWC 2025 будет проходить в Эр -Рияде, штат Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Лучшие шахматисты со всего мира будут бороться за значительный призовой фонд в 1,5 миллиона долларов США.

Квалификация для EWC будет включать участие в шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT) в феврале и мае. 12 лучших игроков из CCT, а также четырех дополнительных игроков из «квалификатора последнего шанса», продвинутся в EWC, борются за призовой фонд за 300 000 долларов США и возможность соревноваться в инаугурационном киберспорте Chess.

Чтобы улучшить привлекательность к фанатам киберспорта, CCT 2025 будет иметь пересмотренный формат матча. Вместо традиционного 90-минутного контроля времени игры будут использовать 10-минутный срок без приращения. Тай -брейки будут решены одной игрой Armageddon.

Шахматы, происходящие в древней Индии более 1500 лет назад, развивались на протяжении веков и остаются глобально популярным времяпрепровождением. Его переход к цифровой сфере, способный к таким платформам, как Chess.com, и его последующее охват сообществом киберспорта, значительно расширил свой охват. Пандемия еще больше ускорила этот рост, в то время как воздействие средств массовой информации посредством потоковой передачи, влиятельных лиц и шоу, таких как «Гамбит королевы», также способствовали его повышенной популярности.

С его официальным признанием киберспорта, шахматы готовы к еще большему росту и вовлечению.