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电子竞技竞技场扩展:国际象棋被加冕为数字竞争者

by Ellie Feb 13,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025

的历史性时刻

> Esports世界杯(EWC)2025锦标赛阵容令人惊讶地增加了:国际象棋!这款古老的游戏加入了电子竞技的队伍,标志着其历史上的一个重要里程碑。 让我们探索这一出乎意料但令人兴奋的发展。

国际象棋正式加冕了电子竞技

>世界上最大的游戏和电子竞技节将首次以竞争性象棋为特征。 Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的主要合作使这一历史性的包容性成为可能。 该合作伙伴关系旨在将战略游戏介绍给更广泛的主流受众。 EWCF首席执行官Ralf Reichert表示兴奋,称国际象棋为“所有战略游戏的母亲”。他强调,国际象棋的悠久历史,全球吸引力和充满活力的竞争场景与EWC团结全球游戏社区的使命完全吻合。 退休的世界冠军和现任世界第一的大师马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任该活动的大使,旨在将国际象棋与更广泛的人群联系起来。 他对有机会向新观众介绍国际象棋并激发了后代的球员的热情。 Riyadh,沙特阿拉伯举办2025年国际象棋电子竞技首次亮相

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EWC 2025年7月31日至2025年8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行。 EWC的资格将涉及2月和5月参加2025年冠军国际象棋巡回赛(CCT)。 CCT的前12名球员以及来自“ Last Chance预选赛”的另外四名球员将晋升为EWC,争夺30万美元的奖金池,并有机会参加国际象棋的就职电子竞技表演。 为了增强对电子竞技迷的吸引力,2025 CCT将采用修订的比赛格式。 游戏将使用10分钟的时间限制而没有增量,而不是传统的90分钟时间控制。 决胜局将由一场世界末日的游戏决定。

国际象棋,起源于1500年前的古代印度,已经发展了几个世纪,并且仍然是全球流行的消遣。 它向数字领域的过渡,由Chess.com等平台及其随后的电子竞技社区的拥抱促进,已大大扩大了其影响力。 大流行进一步加速了这一增长,而媒体通过流媒体,有影响力的人和“女王的gambit”等节目的曝光也促进了其普及。

以其正式的电子竞技认可,国际象棋有望为更大的增长和参与。